汪汪队立大功:出发救援(Paw Patrol: On a Roll!)

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, Pat'Patrouille : En Mission, 汪汪隊動。……协助每只巡逻犬运用本身的独特能力,拯救朋友并维护社区安全

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……这是我做过的一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer

BigCheeseGames:年尾结大瓜--《须弥域》获得IMGA中国区“最佳独立游戏”奖项!过年了!游戏打个折呗!:D

indienova.com/u/bigcheesegames/blogread/1923

今年我们将开启一新解谜游戏的项目,试玩版本在后期会放出,期待大家继续支持我们!……store.steampowered.com/app/496930/苹果商店: https://itunes.apple.com/cn

自动售货机商业模拟器(Vending Machine Business Simulator)

indienova.com/steam/game/2998750

Vending Machine Business Simulator是一模拟游戏,您从口袋里很少的钱开始……管理您的机器: 在不同地点购买、放置和维护自动售货机。跟踪库存,确保机器有库存并且正常运行。……真实模拟: 体验自动售货机业务的真实模拟,包括机器维护、客户偏好等因素

Destinations:Valve提供的虚拟体验

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Destinations是一虚拟场景交互软件,由Valve开发并在Steam上免费提供给所有玩家。……Destinations应该与这一部分的场景开发相关,进而被Valve作为一个单独的工具分享出来。……/developer.valvesoftware.com/wiki/Destinations:zh-cn

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用 Alpha 通道绝对合适……而关闭混合模式以后,0就可以被写入 alpha 通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……通道

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有android设备支持ETC2:支持透明通道……其中打图集是采用已经废弃的Sprite Packer的方式,至于Sprite Atlas的方式,我没有研究过,但我觉得应该都可以实现……一般我们会使用Tight,那么我在上面代码中就需要对tight相关的一些数值做计算,具体如何计算直接看代码吗,应该不难理解

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有 android 设备支持ETC2:支持透明通道……Sprite Packer 的方式,至于 Sprite Atlas 的方式,我没有研究过,但我觉得应该都可以实现……Tight,那么我在上面代码中就需要对 tight 相关的一些数值做计算,具体如何计算直接看代码吗,应该不难理解

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