职场浮生记(Office Life)

indienova.com/steam/game/1360810

你将扮演一个刚从大学毕业青年,在一座繁华而陌生大城市追逐梦想。……通过“精力”分配,你可以自由地决定是以工作还是生活作为重心。……成年人世界没有“简单”二字,毕业后数年职场生活,可能成为决定你一生命运关键

小组帖子:组建新手游戏开发小组

indienova.com/groups/post/100642

发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划……,美术,程序,不管你是谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 想法

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

第二种解释方式是,挪威年轻人大量空闲时间,虽然某些专业只招收成绩最顶尖学生,但几乎所有想上大学的学生都不愁上大学……比如说玩足球,我不太可能只是自己买个球去踢,而毫不在意制作足球游戏公司。……对此我倒也说不上多意外,但我觉得好笑,又可悲,尤其是看到已经很多戒中心用极端手段去“治疗”游戏成瘾了

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是团队较深影响吗?……一个负责战斗技能部分序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),运动规律水平较高要求。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找我们游戏兴趣愿意一起开发伙伴

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

indienova.com/steam/game/729320

兴趣解开人类潜意识, 所以我花了小小时间来做出人类潜意识实验。……我是心理物理学系学生,(不是我主科, 而是我在大学学习中一小部分)。……我 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏

村庄-The Village

indienova.com/steam/game/1560560

在作品中,你扮演是一位大学刚毕业乡村医生。……,人物塑造立体多面,每个人都拥有属于自己秘密“多种结局体验”:高自由选择,多种不同线路可选,每一条都有独特风景……“发人深省内容”:故事情节环环相扣,除开反转刺激之外,更多是人性思考

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/steam/game/3232710

参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……主要特点: 每个场景都是单独绘制!所有当前看到角色都完成配音!探索美国的大学环境!

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/mlb-the-show-25-digital-deluxe-edition

在这段旅程中,于粉丝最喜爱模式与具代表性棒球明星连结——方式可以游玩。……大学体验包括八支完全授权队伍,例如:路易斯安那州立大学、南卡罗来纳大学、田纳西大学及加州大学洛杉矶分校……、跑垒时挖地瓜球标示、盗垒时,滑垒招式以避免遭触杀,以及捕手、1 垒手及 3 垒手切球决定

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

indienova.com/steam/game/839620

记住地雷位置并建立一条安全路线。……根据我们计算,只有1%玩家能做到这一点(开玩笑!)。你走得越远,就越难。……记住地雷在哪里,或者相信你直觉——只有你自己决定!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)