这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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游戏叙事是玩家与开发者之间的对话,怎么让玩家在游戏更核心的玩法(如高强度对战)面前还愿意去听开发者的故事是设计的关键难点……和 paranell,毕业于浙江大学;文案同学 zaidou 是“辈分”最大的,正就读于美国加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一……顶着 15 小时时差的 discord 会议,成员分布在杭州、合肥、洛杉矶、匹兹堡和纽约某种程度上说

会员:镜岛(MirrorIsland)

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软件工程专业大学

小组帖子:论一个整体两种系统

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* 大学系统 —— 游戏的人生观、价值观、世界观

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询。……你的记忆怎么了?喜剧的一部分来自这位失忆者雇佣的侦探,他们带来了灾难性的表现。……工作之余,扎克瑞还是充满激情的音频领域教师和社区建设者:Point Blank 音乐学院的获奖导师;热门游戏音频

ISVR:第一个版本完成,开放内测申请

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经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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社会学可以提供比传播学更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意,基本上不怎么会读

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

版本:Early Access


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