近距离作战:最长的一日(Close Combat: The Longest Day)

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游戏也包含了 60 多场战斗,作战以及战役,包括一个新的大战役,像原版“经典”大战役则可以到网站下载!……在密集的高射炮火中空降部队驱散,不过,在延迟的情况下这些空降部队仍然集中在了一起并且有效的进行战斗

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?……type=preview 第一期:http://ld.act.evkworld.cn/jljhzj/index.html

电脑 RPG 游戏史 #149:怪物猎人:世界、剑士

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……直到一只怪物落败而逃,而获胜的那一只则在抢到的新狩猎场中大快朵颐(以区域内的食草动物为对象),此时我感觉自己仿佛就是虚拟世界的大卫……这个世界设定为“刀剑朋克”的风格,其灵感来自于日本浪人的传说故事

电脑 RPG 游戏史 #82:秦殇、星球大战 - 旧共和国武士

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……5 个月之后游戏才移植到了 PC 平台上。无论如何,游戏的情节与支线任务都非常出彩。……它既贴合游戏主题,又触动了玩家的情感,还充满了《星球大战》所特有的感觉

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……这个道德困境同时也游戏的社会系统进一步阐明,这个系统追踪了每一个 NPC 的动向,使得玩家可以发现……每个职业的 75 张卡牌目录足够紧凑,让人感觉与众不同,但又足够大,可以让玩家发挥想象力

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

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你可以在 Steam 上关注 rockpapershotgun,或是登陆他们的网站:PC Game Reviews……虽然我不想剧透,但还是想了解一下极光,还有它在游戏中扮演的角色。……两颗略弯的倾斜树木构成的通路就像一个拱门,让玩家感觉应该要穿过去

【游戏音乐课】《柴薪》随音乐创造历史

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让我们看看《柴薪 Pyre》的配乐是如何发扬中世纪吟游诗人的传统,为玩家的游戏历程创造一份长久铭记的遗产……编者本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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由此让那种游玩的被动的感觉转为主动;2、在命中敌人时,有些是直接消失的,这很明显不符合观感思维,我希望玩家确实感觉自己打中了……除此之外还有一些后处理和灯光就不多提了听觉上的反馈:这点的话比较普通,我在增加了一些主要的声音,攻击声、攻击命中声、敌人命中声音……最后希望可以收集一下steam愿望,感谢!

版本:Early Access


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