Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

0.2 max = 0.5 noise 123 0.03 0.2 0.5 pal mask 屏蔽所有使用的调色盘……导出模型o obj odir [file type] 导出当前模型列表中显示的所有模型odir obj xs……poly 5 xs [numIterations] [shader name] [arg0] [arg1

回合(Round)

indienova.com/g/round

详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn……PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片:……设置中心为center(x:7,y10)然后使用obj_player的draw事件来绘制人物的脚底阴影:……内的所有移动相关代码放置到该脚本内在obj_player的Create事件中,声明状态变量state = scr_move_state

《星界战场》开发日志 #2

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bitca.cn。……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……这是新设计的各种地板,还没更新到游戏中

Captcha Games:像素风萌宠挂机《桌宠屋》Steam页面首曝,参加生物收集节!

indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36763

游戏页面同步开启免费试玩demo,将于2025年第二季度发售。……欢迎将游戏加入愿望,《桌宠屋》Steam页面指路>>> https://store.steampowered.com……游戏目前参加Steam奇幻生物收集节并开放免费试玩Demo,请将《桌宠屋》加入愿望并下载试玩Demo

小组帖子:像素风萌宠挂机《桌宠屋》Steam页面首曝,参加生物收集节!

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游戏页面同步开启免费试玩demo,将于2025年第二季度发售。……欢迎将游戏加入愿望,《桌宠屋》Steam页面指路>>> https://store.steampowered.com……游戏目前参加Steam奇幻生物收集节并开放免费试玩Demo,请将《桌宠屋》加入愿望并下载试玩Demo

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游戏页面同步开启免费试玩demo,将于2025年第二季度发售。……欢迎将游戏加入愿望,《桌宠屋》Steam页面指路>>> https://store.steampowered.com……游戏目前参加Steam奇幻生物收集节并开放免费试玩Demo,请将《桌宠屋》加入愿望并下载试玩Demo

compass:并发相关学习笔记

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具体使用哪种同步机制取决于编程语言和框架的支持以及问题的需求。……对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行。……110205775数据库并发:事务:1.原子性2.一致性3.隔离性4.持续性并发产生的问题:1.丢失更新

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