本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么办呢?……[1] 译者:可参考《持续本地化:美梦成真》(Continuous localization: making……*本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场。未经授权允许,请勿转载

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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4 译者:日本同人游戏开发商 EasyGameStation 的一模拟经营 RPG 游戏。……5 译者:日本独立游戏开发商 SmokingWOLF 的一 roguelike RPG 游戏。……(即打破第四面墙)却意外道出了作品中的场景是很经典的电影或者文学场景之一

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》是一短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……“...灵梦...别走!”......……但脑海里却是那挥之不去的一幕幕...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,结局

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏。……欢迎感兴趣的大佬联系我(也欢迎同行加我好友进行交流)QQ:407590305 岛村抱月: 缺游戏音乐的制作

送外卖模拟器(Delivery Simulator)

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这是一模拟送外卖的游戏,玩家是一名骑手,工作内容是把外卖从商家送到顾客手中。……每一张都会有不同的单价,玩家可以根据每一张的性价比接单,路程越短单价越高的单性价比越高。……玩法说明: 进入游戏后,等几秒钟,右手边会出现很多外卖,抢到的会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到的

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

星际工业国:崛起

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这是一以异星工厂、戴森球等工业建造玩法为蓝本的创新游戏。……/_/关于游戏自动生产轻松放置这是一以异星工厂、戴森球等工业建造游戏玩法为蓝本的放置挂机游戏。……之所以立刻上线,是因为需要积累一些愿望!发售后请放心购买,不存在未完成跑路情况!

异世界幸存者:序章(Other World Survivors:Prologue)

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异世界幸存者:序章 是一受幸存者类游戏和经典游戏的启发,制作而成的动作类Rogue缝合怪游戏。……马上添加愿望!……每局游戏只有短短的12分钟,包含局外属性养成,省去枯燥的刷资源过程,追逐纯粹的快乐

游戏设计案例分析:《短途旅行》

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[1] 译者:《短途旅行》是一以步行模拟为主的休闲游戏,主角小鸟 Claire 希望在旅行中登上小岛的最高峰……[2] 译者:拼图是《班卓熊大冒险》系列里推进游戏剧情的重要道具。……game-design-breakdown-a-short-hike-5a7a17d740e5*本文内容系作者独立观点,代表

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……,即服务器每隔固定时间间隔缓存所有玩家的数据,间隔时间到了就将缓存的所有数据包分发大所有玩家进行下一帧计算……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式

版本:Early Access


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