《混沌银河2》开发过程回顾

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当时我看到 Gamera 的叶千落老师做的分享,只要 6000 愿望左右就可以进入愿望榜,在上线前获得巨大流量……等到上线时,愿望已经冲到两万多。……EA 首周,我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,更新二三十条内容修改和 BUG 修复

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

当时我看到Gamera的叶千落老师的分享,只要6000愿望左右就可以进入愿望榜,在上线前获得巨大流量……到上线时,愿望已经冲到了两万多。……EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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A、独立游戏团队或公司,授权费用将完全免费:成员小于 8 人且年收入低于 100W(编辑:100……:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币的情况。……离线版是独立于 ADX2 的工具,可以导入语音文件,离线的解析数据

翔子:当你非常了解运气时,你就会做出这样的事情Vol23

indienova.com/u/squareff99/blogread/36838

《幻想之旅》已开通steam商店,可加愿望,喜欢请关注!

翔子:Vol24让老板破防就是这么简单

indienova.com/u/squareff99/blogread/36842

《幻想之旅》已开通steam商店,可加愿望,喜欢请关注!

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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游戏的战斗部分是持久战,战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),场遭遇战的挑战不大……3 译者:John Rhys-Davies(1944-),英国演员。……6 译者:即游戏设计师 Corey Cole 和 Lori Ann Cole 夫妇

NanndyWen:解密小游戏《Splatint》Demo试玩

indienova.com/u/nanndywen/blogread/20735

:Demo中的音频素材取自《Splatoon2》,这些素材不会在正式版中出现)

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了掉所有相关代码重写的冲动

小组帖子:申请添加:Food Chain

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food-chain官网:https://www.cajungames.com/foodchain/

《CUFFBUST》越狱搭档 - 宠物礼包(CUFFBUST: Bust Buddies - Pet Pack)

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本装饰道具礼包内含以下物品:大鸡鸡“痂”菲猫吉娃子小古达泡泡先生枭申克迷你囚星人阿石:本 DLC 仅为外观装饰内容

版本:Early Access


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