精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的?……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心?……欢迎来到本期开发里程~ 编者按书接上回,在《平台工具箱》 Game Jam 带来的拖延下,Mark

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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当对于玩家的技巧要求了进一步提升时,例如常见的RPG游戏策略游戏,这类游戏普遍选择将盈利的重点放在挖掘游戏内的数值坑……但是,这样的套路是如何形成的?在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?……盈利模式的新趋势-多样化盈利所以,哪些新的盈利模式/工具可以帮助你完成多样化盈利

周末游戏视频集锦 #93

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尽情探索这个古老的避世之地的地貌多样,森林、洞穴、海岸线古神祠不一而足…幽深森林的各种不解之谜在等着你来探索……精彩的战斗指挥你的小精灵军队,拿起吸魔器,对付那些危险的野生动物超出常人想象的敌人吧!……The world in-between)RUN : The world in-between 是一款平台游戏

灰色:幻影扳机第七章(Grisaia Phantom Trigger Vol.7)

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坂秋英里迷惘了。……作为组织的一员,作为一个人,她究竟应不应该让她的那些甚至未及弱冠的学生们奔赴战场?……“坂老师那种即使是杀人也在所不惜,誓死要守护的东西么?”“这本小记事本,恐怕就是我的遗物了吧。”

本周 Steam 值得关注的游戏 10.25 - 10.31(上)

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作为唯一剩下的完整感觉的人,你开始了寻找答案和解脱的旅程。那么,你能坚持多长时间?……“失忆者”在一个古老的“地牢”之中醒来,要找寻自己身份记忆的唯一办法,就是通往更高层的地牢,过程中谨做选择……这款带有恐怖色彩的 2D 动作平台游戏, 50 个手工制作的关卡,有着很多惊喜,非常具有挑战性

太空震惊模拟器

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在这个充满未知的星系里,找出解救大家的办法!……,每一个都有不为人知的秘密,还有各种各样的生物矿产,在上面有着什么样的奇遇,又能找到什么东西?……背后发生了什么事? ■ 多种结局.根据你的行为选择,会导致各种不同的结局,请多试试吧!

dlgame:核心玩法演示,有语音

indienova.com/u/dlgame/blogread/21651

编辑套路 预先编辑出招套路,包括攻击防御两组套路,战斗双方交叉碰撞攻守套路

恶魔秘境(Devil's Deck)

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秘境分为3层,每一层中你20天的时间可用于提升实力。……Roguelike——随机生成的世界、极高的自由度、一命通关……牌组构筑玩法——一套初始套牌,通过冒险战斗逐步加强它……丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。足够的挑战性——20个难度可以挑战

魔王,村长和杂货店(What happened in the village)

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已于2017年8月8日上架于苹果商店欢迎前往下载:https://itunes.apple.com/cn……/app//id1239330023如果发现BUG或者对游戏更好的意见建议请发送邮件到412272924……究竟谁才能继承勇者之名,击败魔王?就看你来做出你的选择了!

版本:Early Access


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