indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
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当对于玩家的技巧要求有了进一步提升时,例如常见的RPG游戏和策略游戏,这类游戏普遍选择将盈利的重点放在挖掘游戏内的数值坑……但是,这样的套路是如何形成的呢?在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?……盈利模式的新趋势-多样化盈利所以,有哪些新的盈利模式/工具可以帮助你完成多样化盈利呢?
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-7
有坂秋英里迷惘了。……作为组织的一员,作为一个人,她究竟应不应该让她的那些甚至未及弱冠的学生们奔赴战场呢?……“有坂老师有那种即使是杀人也在所不惜,誓死要守护的东西么?”“这本小记事本,恐怕就是我的遗物了吧。”
indienova.com/steam/game/1730980
在这个充满未知的星系里,找出解救大家的办法!……,每一个都有不为人知的秘密,还有各种各样的生物和矿产,在上面有着什么样的奇遇,又能找到什么东西呢?……背后发生了什么事呢? ■ 多种结局.根据你的行为和选择,会导致各种不同的结局,请多试试吧!
indienova.com/u/dlgame/blogread/21651
编辑套路 预先编辑出招套路,包括攻击和防御两组套路,战斗双方交叉碰撞攻守套路
版本:Early Access
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