小组帖子:求职独立游戏策划岗or合作

indienova.com/groups/post/103619

当前自由状态,想作为游戏策划参与到新的独立游戏团队,不限制游戏类型(根据实际类型双向选择,假如一类游戏我从来不玩……因个人生活需成本,暂不接受无报酬的合作形式,线下城市只要不是特别偏远都没啥问题,人在重庆。……不过有程序技能(自学非科班),之前引擎一直使用的都是Unity(若为其它引擎可以立即快开始学习,没问题

Jotunnslayer: Hordes of Hel - Tyr's Mythical Armor Pack

indienova.com/steam/game/3921120

安装尔的神迹护甲组合包,驾驭他那无谓的意志。……在《巨人杀手:暗黑之潮》为你的英雄装备此护甲,欣赏这份勇气铸成的佳作,见证蕴含其中的正义、自律和永不消逝的力量……安装尔的神迹护甲组合包,驾驭他那无谓的意志

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

2018.1.8接入gamecenter和appstore了,等万事达卡……这段时间学习下独立游戏音乐的制作……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……2018.1.18做了个banner图,还蛮好看的……google play审核中……提交了taptap

鸭子拳击(Pato Box)

indienova.com/game/pato-box

例如其中一名 boss 叫做 Pizzicanatra,他是一名厨师,在战斗中一直将锅里的热汤泼向主角……在这些充满新意的战斗玩家很难会感到无聊。 其次,这个游戏不仅仅只有战斗模式。……值得一的是这个 3D 模式有点类似于早期《德军总部 3D》、《毁灭公爵》的感觉,复古感十足

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

干脆改成《节拍战士:念》(),《Beats Warrior : Nian》(英)好了。……Steam商店页面完成清单比想象得繁琐游戏上架Steam主要是有三个步骤,商店页面审核(2至3个工作日……而《节拍战士:念》正在走商店页面审核队列,简单总结一下提交经验,部分如有错误希望各位指出,更多问题还是得去看

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽的幽鬼……浑身散发妖异光芒的恐惧化身OK,所以就是需要你尝试用GameMaker来实现如上的三种特效——忽隐忽、……移动残影以及发光效果~你可以用以下不同的方式参与到活动来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的

望文爱生义-这游戏挺有意思的

indienova.com/steam/game/3477180

你可以获得一个对游戏内容没有任何实质性影响的老司机之黄的审核之剑,以作为对开发者的支持!

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么办?」

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/indie-game-news/cts-2020-13-sentinels-aegis-rim/

一直挂念着能够让人觉得想要和那个人再度共事的工作。……把“不通过作曲究竟可以表达多少个性”作为目标而日夜(主要是夜)奋斗。……比如在追想篇,需要着重处理语音和音乐的避让;在崩坏篇,需要设计通信语音加工的影响、集中音效和音乐避让效果等

赤色黎明(RED DAWN)

indienova.com/steam/game/2559960

在 RED DAWN ,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……故事卡里梅私立学园与索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980年9月,索夫终于率领装甲师团,正式入侵卡里梅……卡里梅与索夫的战争持续多年,前线依旧陷入僵持

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)