电脑 RPG 游戏史 #82:秦殇、星球大战 - 旧共和国武士

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……5 个月之后游戏才移植到了 PC 平台上。无论如何,游戏的情节与支线任务都非常出彩。……它既贴合游戏主题,又触动了玩家的情感,还充满了《星球大战》所特有的感觉

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……这个道德困境同时也游戏的社会系统进一步阐明,这个系统追踪了每一个 NPC 的动向,使得玩家可以发现……每个职业的 75 张卡牌目录足够紧凑,让人感觉与众不同,但又足够大,可以让玩家发挥想象力

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

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你可以在 Steam 上关注 rockpapershotgun,或是登陆他们的网站:PC Game Reviews……虽然我不想剧透,但还是想了解一下极光,还有它在游戏中扮演的角色。……两颗略弯的倾斜树木构成的通路就像一个拱门,让玩家感觉应该要穿过去

【游戏音乐课】《柴薪》随音乐创造历史

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让我们看看《柴薪 Pyre》的配乐是如何发扬中世纪吟游诗人的传统,为玩家的游戏历程创造一份长久铭记的遗产……编者本视频源自油管频道 Game Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论与乐理知识

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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由此让那种游玩的被动的感觉转为主动;2、在命中敌人时,有些是直接消失的,这很明显不符合观感思维,我希望玩家确实感觉自己打中了……除此之外还有一些后处理和灯光就不多提了听觉上的反馈:这点的话比较普通,我在增加了一些主要的声音,攻击声、攻击命中声、敌人命中声音……最后希望可以收集一下steam愿望,感谢!

逃脱山羊 2(Escape Goat 2)

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第二代游戏的基本模式是相同的:仍将是屏的益智游戏,但通关游戏的方式会有一些改变,该游戏的主要变化将是图形……游戏的整体感觉是提升了一个等级

吃脚

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好友狗娃对他说,奶奶是妖精吃掉的。“什么妖精?”……“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”

远征军出发(Quest Go)

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在时间轴上持续消耗并引爆; 雷霆能打出触电与连锁,适合清杂与控场; 神圣、暗影、星界、心灵等神秘伤害,则在诅咒、审判、坍缩延迟爆发等效果之间织出更复杂的联动……分裂符文”改造成散弹近战清场技能,也可以“燃烧延迟引爆”做成 DoT 启动器,再叠上“弹射符文”实现多目标连环命中……局时长控制在碎片时间内,适合通勤、排队时快速开一把,但在构筑层面保留了充足深度,从纯燃烧炎术士到触电

像素蛙工作室:终于上线了

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https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570有兴趣的 可以下下来玩玩

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!8月篇!

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

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