indienova.com/u/466348376/blogread/11118
这里介绍故事中的一些重要场景的数据 主角的家时间介绍:未来某时间科技介绍:科技高度融入现代生活,底层民众更多接触的是免费的公共服务和治安这种级别的设备…….个人可以购买小型的智能设备,个人信用与云平台大数据整合,在智能,消费,服务,医疗,信用等等方面有着不错的契合度……,未来能通过科技简化和改善生活质量.家族成员:我,家人,智能离线数据管家.求生林
indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-super-burger-time
游戏的原先名称为汉堡包,后移植至多个平台。 游戏单手就能操作,提供经典和挑战两种模式。……它们被按照顺序放在不同的平台上,大厨 Peter Pepper 要走上平台将上一层的原料踩落到下一层,……游戏共有 6 个场景,难度越来越高,当成功通过最后一个场景的时候,游戏场景会循环回第一个,难度也随之增加
indienova.com/history/122
气球大战》问世后反响热烈,也许是因为这一点,Williams Electronics 同意了之前久久未敲定的授权问题……,Joust 登陆了 FC 平台,但时过境迁,舞台上早已没有了它的位置。……由于这是岩田聪接触的第一个主机项目,也是他与横井军平以及任天堂结识的最初契机,有关《气球大战》背后的故事、研究和访谈网上有不少
indienova.com/steam/game/2009450
来自华纳音乐集团且屡获殊荣的独立游戏工作室 Hello There Games 带来了广受好评且激动人心的节奏游戏下一篇章……《Invector: Rhythm Galaxy》将于 7 月 14 日在 PC 平台首发
indienova.com/u/a02821145/blogread/4150
灵魂技能增加新数据 1、修正地龙祝福技能错误释放目标。……(继续加强单次轮回内体验,降低反复刷轮回次数的收益)4、增加新灵魂技能:遇敌减半、预防偷袭和暗雷收益。……(回家不消失,过图消失,进金钱副本和经验副本消失)5、更新所有新角色的技能冷却数据
indienova.com/game/frincess-and-cnight
Frincess & Cnight 是一款单屏幕的益智平台游戏,讲述了青蛙公主和猫骑士之间的斗争和爱情
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
数据越来越乱。……json 数据,同时支持数据的可视化编辑。……平台
indienova.com/u/longtime/blogread/37681
不过值得一提,手机游戏的单次留存时间并不能作为质量的证明,因为手机提倡多次碎片化游玩,主要看留存天数,……很多现在的游戏并没有被统计到。……3,平均游戏拥有数为22.1(标准差35.5) 比主机平台好,ps和xbox平均只有个位数4,根据游戏的游玩时间和留存率
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)