莫基:最后的金刚鹦鹉(Mawkey The Last Macaw)

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•谢罗西洛:助你缩身形穿越狭小空间的奇妙伙伴•弗莱欧:掌握气流秘法的鸽族,赋予你疾驰神速•莫西:纯白蝙蝠首领

吸血鬼惊情四百年(Bram Stoker's Dracula)

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、德古拉伯爵的三个新娘、德古拉的马车司机、德古拉的喷火龙伦菲尔德,甚至德古拉本人也有多种形态,如他的蝙蝠形态

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……我们衡量一家营销公司的水平高低,就在于他能否把营销目的与传播内容达成有机的、润物细无声的融合

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

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小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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Dota的开发者Icefrog在暴雪的《魔兽争霸3》的引擎下制作了多年地图,最后被valve发掘,进入公司主持……全球化的战略视野Valve尽管总部位于美国,但它是一家定位于全球的公司。……受限于部分国家和地区的法律规定,Valve与部分地区代理商开展合作,同时在大部分地区由公司本身提供服务

火漂(Mars drifters)

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得益于政府较低的税率以及不完善的立法,大部分的高科技公司均将总部设立于此,各种新型尖端技术在这里得到充分的利用……由觉醒的强人工智能Alpha创立的反叛组织 ,已经占领了火星的大量据点,并还在不断的扩张,火星联合体代理政府曾为了火星稳定的发展与

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

在我看来,一些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……沈枕:第一是我们想在游戏行业中持续做代理发行的业务,会保持现有规模

indie 新闻官:《万众狂欢》将正式登陆 PC 平台

indienova.com/u/news/blogread/489

之前的发行商 SONY 将代理发行这款游戏上到 Steam 平台销售

奔跑 - 冲刺 - 跑酷!(Run-Sprint-Parkour!)

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通过航空旅行代理探索并前往其他地图,以推动您的职业发展。感受刺激,享受兴奋,沉浸在行动和冒险之中!

版本:Early Access


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