Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎

indienova.com/groups/post/103181

发起:a522415071 不是组队,不是招人游戏,是给自己找个美术师傅,主要像素画和像素艺术场景

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司游戏的感觉

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司游戏的感觉

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗……

风之歌(风之歌)

indienova.com/steam/game/3312340

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

indienova.com/game/winds-poem

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……故事背景 未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传中基因型……表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传机制相容……A:需要你具备基本的高中遗传知识Q:游戏体量多大?

《战舰世界》—仿生学航天员礼包(World of Warships — Bionic Spacefarer Pack)

indienova.com/steam/game/2569960

有了太空指挥官Katrina Hush Gareth和她的旗舰彭萨科拉号及其仿生永久涂装,梦想将成为现实……在最黑暗的太空深处,指挥官Katrina Hush Gareth和她可靠的仿生旗舰USS彭萨科拉号准备脱离轨道……此礼包内含:美国VI级巡洋舰彭萨科拉号,附带科幻主题的仿生永久涂装美国指挥官Katrina Hush

版本:Early Access


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