优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

这是为什么?因为字符串是无法改变的数组。……什么是装箱过程?……下面是我们要在项目中处理的装箱过程。我们在项目实现了自定义通信系统。每个信息可以包含数量不限的数据

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/steam/game/1729140

我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为Intersection的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/game/hired-2-die

我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为 Intersection 的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

indienova.com/indie-game-news/amnesiac-heroes-why-are-we-abandoning-gaming-history/

你也许会说,消费者不想去折腾 MS-DOS、模拟器或是解决兼容问题。……[5] 译者:美国一家提供在线教育服务的公司,旗下的 CYBIS 系统由 PLATO 演化而来。……[6] 译者更名为 Game Developer

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482

://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……那么问题来了,如何设置敌人的经验值获得?……一方面逐步调整,一方面开始的项目

苍夜

indienova.com/g/16air

但还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王,于是被诓骗着去找失踪的贤者。……npc·每位npc各有特色·可通过游戏中获得的通用币增加属性·可以强化每一位npc,且npc强化后会学会的技能……npc 每位npc各有特色可通过游戏中获得的通用币增加属性 可以强化每一位npc,且npc强化后会学会的技能可以花费通用币将地图中隐藏的补给品挖出来通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形风格迥异的城镇与探索地图三个结局

学院魔境(Gakuin Makyo: High School Crisis)

indienova.com/game/gakuin-makyo-high-school-crisis

• 即使是在移动过程中也不能掉以轻心!三思而后行。……▶️ 把所有人都引过来的异常现象到底是什么?……究竟他们会面对怎样的命运

Lefland:桌游设计之道

indienova.com/u/lefland/blogread/7662

我认为桌面游戏的核心是玩法,但是玩法不能单独存在,只有在特定的背景下,玩法才能表现出他的作用。……这一步的转化可能会遇到一些困难,但是我们可以学习前人的经验,同样是表达战争,冷战热斗是怎么做的?……但是可以将该游戏改编成电子游戏,通过计算机解决这个游戏遇到的问题

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

所以这两周基本没有什么可以直观展示的内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统的数据导入功能吧……这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……$"使用Excel生成失败,错误内容:{e.Message}");}//如果生成的实体在本地文件中不存在

来自星星的仪式:重制版(A Rite from the Stars: Remaster Edition)

indienova.com/game/a-rite-from-the-stars-remaster-edition

然而,一些异常的事情正在发生,越来越少的年轻人通过能够让他们离开童年的仪式,而一些引导的星星也未能返回天幕……在旅途中遇到独特的超自然生物和伙伴,与他们合作,征服智慧、勇气和精神之路!……哦,还有,你不能将球扔回去。你说这有点不公平?我不这么认为!

版本:Early Access


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