indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
并且存在复杂的武器,兵种的克制,以及多达30种异常状态的判定,例如眩晕,减速,格挡,魅惑,混乱等等。……我的横版魂类游戏《救赎抉择》里面存在24种武器,风格各不相同,怎么平衡轻重武器的性呢?……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1276
要不怎么叫孤岛漂流呢。……接下来,Roguelike严苛的死亡惩罚机制在这里怎么处理呢?……虽然会有不少生存要素在其中,但战斗仍然会在游戏中占有不小的比重,而且会比较考验操作和寻找对付敌人的方法,再加上生存系统
indienova.com/groups/post/99729
RPG怎么能***就是**一系列的大场面呢?……李逍遥向画面的左下角移动,但是这个正题遇到了一个反题:一块石头。石头是人不能从此通过的保留。……但是任务的必要环节是反题,是保留,RPG正是在转移和保留的矛盾以及这种矛盾怎么解决,能不能解决的过程中展开
indienova.com/u/ever/blogread/2813
完成,支持角色走到特定区域生成特定怪、18波等方式。怪物AI制作。初步完成,利用行为树实现。……2、不能只埋头做,多参考优秀游戏细节处理。……四、下周计划:1、剧情主体搭建,不能再拖了2、天赋树、武器养成、成就系统选其一设计及开发
indienova.com/steam/game/621000
但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。……你将扮演一位编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天你发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向你提出了请求.
版本:Early Access
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