indienova.com/game/scp-fragmented-minds
每个区域拥有不同的危险等级、异常物品、潜在资源,甚至是……不可名状的存在。……做出选择,承担后果 使用手头的工具探索新的路线,解锁独特的通道与剧情。……内容警告 《SCP:思维碎片》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,玩家将在游戏中直面各种恐怖异常存在(SCP
indienova.com/u/ceasia/blogread/29658
由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:波弟大冒险》发布全新宣传片,展示了主角波弟在昏暗的血色海域中波弟与凶狠的利刃巨鲨战斗的过程……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰提斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险在等待着玩家……《弃海:波弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望单中
indienova.com/game/the-legendary-of-bean
一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是提多塞雷王国的公主……于是凯姆接下了护送公主回提多塞雷的任务。……横版战斗系统,ATB 系统,三名队伍成员 游戏特色 ◎ 三名队伍成员◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己的特色
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
并且存在复杂的武器,兵种的克制,以及多达30种异常状态的判定,例如眩晕,减速,格挡,魅惑,混乱等等。……我的横版魂类游戏《救赎抉择》里面存在24种武器,风格各不相同,怎么平衡轻重武器的性呢?……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1276
要不怎么叫孤岛漂流呢。……接下来,Roguelike严苛的死亡惩罚机制在这里怎么处理呢?……虽然会有不少生存要素在其中,但战斗仍然会在游戏中占有不小的比重,而且会比较考验操作和寻找对付敌人的方法,再加上生存系统
indienova.com/groups/post/99729
RPG怎么能***就是**一系列的大场面呢?……李逍遥向画面的左下角移动,但是这个正题遇到了一个反题:一块石头。石头是人不能从此通过的保留。……但是任务的必要环节是反题,是保留,RPG正是在转移和保留的矛盾以及这种矛盾怎么解决,能不能解决的过程中展开
indienova.com/u/ever/blogread/2813
完成,支持角色走到特定区域生成特定怪、18波等方式。怪物AI制作。初步完成,利用行为树实现。……2、不能只埋头做,多参考优秀游戏细节处理。……四、下周计划:1、剧情主体搭建,不能再拖了2、天赋树、武器养成、成就系统选其一设计及开发
版本:Early Access
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