旧日之书(Book of the Old)

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Rougelike 类射击游戏 通过子弹射击和躲避弹幕消灭敌人,每一次探险都是的旅途。……随着探索的深入,的地图、的故事、的敌人也会一一出现

愤怒的水果(Fruits of Fury)

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Fury 是一款弹幕型的roguelike游戏,在游戏中你将使用一系列可解锁、升级和增强的技能来征服一又一的水果手下……与那些超凡脱俗的冠军boss一较高下,从新秀成为传奇对抗无休止的水果手下浪潮每隔一分钟,蜂鸣器响起,新一具有挑战性的敌人将出现并发动攻击……每次尝试后变得更强大赢得奖金,升级您的能力到下一个级别,每个级别都赋予它一个强大的效果

原子城(Atomic City)

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原子城是一款每持续一分钟的弹幕游戏。你只需要鼠标和几分钟时间就能投入到这疯狂的游戏中。……[/][]补给从残骸中出现。让它们落地以装备。武器会装备在它们落地的一侧。……[/][]每攻击持续一分钟。存活下来进入商店购买补给。无伤结束一可获得金币奖励

愤怒的水果(Fruits of Fury)

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Fury 是一款弹幕型的 roguelike 游戏,在游戏中你将使用一系列可解锁、升级和增强的技能来征服一又一的水果手下……与那些超凡脱俗的冠军 boss 一较高下,从新秀成为传奇 ◎ 对抗无休止的水果手下浪潮 每隔一分钟,蜂鸣器响起,新一具有挑战性的敌人将出现并发动攻击……◎ 每次尝试后变得更强大 赢得奖金,升级您的能力到下一个级别,每个级别都赋予它一个强大的效果

原子城(Atomic City)

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原子城是一款每持续一分钟的弹幕游戏。你只需要鼠标和几分钟时间就能投入到这疯狂的游戏中。……- 补给从残骸中出现。让它们落地以装备。武器会装备在它们落地的一侧。在落地前射击它们可获得金币。……- 每攻击持续一分钟。存活下来进入商店购买补给。无伤结束一可获得金币奖励

浅谈游戏的叙事节奏设计

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一个成功的中年期,那么这个故事的叙事结构就如下图所示:我们为这个叙事结构添加一个"情绪"维度,叙事节奏就出现了……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一三折。……结语将"情绪"元素代入游戏设计,可以让开发者从一个的维度,更好地把游戏叙事乃至整个玩法的设计

超级马力欧派对:空前盛会 Switch 2 版 + 空前盛会TV(Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV)

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超級瑪利歐派對 空前會 Nintendo Switch 2 Edition + 空前會TV。……游玩双陆时,只要连接 USB 摄影机(另售),便可让至多 4 位玩家的脸出现在游戏里

danggexiaomimeiya:SS9前瞻直播圆满收官,火炬无限开启“头号通缉”时代

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只要成功击败它们、就能迫使它们放下物资箱,接下来只要再击败物资箱呼唤来若干次的增援部队,就能同时获得增援部队掉落的奖励……其中最值得一的便是——传奇项链【凡夫的梦】,它的效果也非常直观,只要消耗一定贯注值便可进入超凡状态,……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第4期】

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每周脑锻炼 第4期】恭喜李哥成功登神真正的热爱与坚持,Respect本周的谜题依旧是Demo中有的关卡,新出现的机制运作原理可参考……67478B站游戏介绍:https://space.bilibili.com/2481103后续我们会放出船的关卡和机制……求一关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

天旋地转 2(Ad Nauseam 2)

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随着的敌人不断出现在屏幕上方,玩家的目标是在两种难度模式下消灭所有敌人。……玩家的小船有无限的子弹,还有一个可以将子弹推回的冲击武器,以及一个可以向后发射的更强大的攻击

版本:Early Access


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