indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……and the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/stranded-alien-dawn-robots-and-guardians
战胜“守护者”场景 战胜一波又一波意图夺回联盟无价资产的武装机器人。……确保您的反抗军保护霍普,对抗一波又一波来自制造联盟的敌对自动攻击,同时让她继续学习与成长。……在威胁更盛的《异星黎明》中增强防御工事,并研究反抗军发展所需的工具
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
←废话【自我批判时间】1、客观地说,我做游戏这件事情十分不靠谱。……2、客观地说,我来做《滑翔喵》这个项目也不靠谱。……本来这种讲故事的平台跳跃游戏就是美术消耗较大的,我还要不用文字把故事说好,美术工作量直线上升
indienova.com/u/18059725508/blogread/24578
我QQ和微信都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆,走最后一个路线呢第二个路线最完美第四个路线我算有道理如果了解看最初的路线这个是我所推荐的路线……,或者是回忆路线,主线三条,分别是:八六[spoiler].结局有说他未来的名字 右田 铃 [/spoiler……]接下来的右田 日日姬(图太大没法上传特么的)之后是雏一波莱特但是还是喜欢的是结局的所有集体截图啦评测不太好看吧
indienova.com/u/astray/blogread/34883
网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
不奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……,能一看简历就知道这人厉不厉害是挺重要的一件事
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