danggexiaomimeiya:我曾是,我就是!火炬之光无限全新先导片实力玩梗

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同时,狂人的登场也证实了火炬之光无限将迎玩家们的老朋友——经典英雄狂战士。……老味道,配方作为系列续作,无限将继承火炬系列经典的充满随机和惊喜的刷宝体验。……在刷装备的同时,也不要忘了留心游戏中的要素

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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5、收集信息:竞品的渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品的上线时间等等。……渠道对游戏推广来说,扮演着“最直接、最有效拉”的角色。……4、客服工作:配合客服人员,处理问题

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以软件中所有表单都是动态生成的。……记得我之前的,触发陷阱要做伤害判定的逻辑吗?

2022-10 媒体评分

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75乐高:积木传说75思古塔加亚最后的英雄74勇猛之人74黄金魁犬71蔑视71捉鬼敢死队:灵魂释放69无主之地传说……女神异闻录 5:皇家版94尼尔:自动人形 - 年度版89猎天使魔女 388马力欧+疯狂兔子 星耀之愿86夜三……破界斗士62尼克卡通赛车手 3:黏性高速58暴力狂:血腥版57 PlayStation 4信号79夜

一款老外做的皮影戏游戏

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据相关资料显示,皮影戏始于西汉,兴于唐朝,于清代,元代时期至西亚和欧洲,可谓历史悠久,源远流长。……Michael Chu 。……但是,我们从另一个角度来看待它的机制的形成,你会发现的趣味点

小组帖子:godot 3.x 信号

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, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

JamBob:godot 3.x 信号

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, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

疯王子:分享一点点数据

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加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距。……商人传说算是赶上一STEAM自带新闻曝光宣传的末班车,之后就得靠自己了

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》周年惊喜还在继续,EVA联动破次元来袭!

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在此期间,除了新世纪福音战士联动、麦芬官方还同步开启了“麦乐兽心愿”活动。……毫不夸张的,最近的《出发吧麦芬》可以说是惊喜不断,各位麦芬玩家们千万不要错过响彻在中庭大陆的未来福音……官网:https://muffin.xd.cn/ B站:搜索“出发吧麦芬”App Store:搜索“出发吧麦芬

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

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这还是在计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……如何打破这个僵局想了很久都想不出来,直到有一天和B哥吃饭,探讨这个问题的时候他如果把元素数量减为4个会怎样……这个版本包还需要一些细节优化,预计在9月下旬可以放出DEMO体验,欢迎有兴趣的朋友加QQ群:809891580顺便求一愿望

版本:Early Access


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