小组帖子:我的独立游戏之旅

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让一个方案通过也不是介绍方案设计细节与给玩家带来乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我也相信不少游戏从业者最开始都心怀着制作一感动玩家游戏心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……不过跟很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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但是 2D 美术有很多的缺陷,动态光影就是一个比较难办问题,我们一般都不太容易看到很好光影表现……首先,要绘制角色轮廓,最后它会变成一个 diffuse map(漫反射贴图),也就是每个角落都得到足量光照贴图……比如这一:怒战蜂巢(Hive Jump)

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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玩家在游戏中如果找到他所熟悉元素,可能游戏门槛就会低很多。……然后统一用两三个月时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战版本。……十一月份左右可以放出试玩Demo版本了。明年一月份左右可以一个势力任务版本

熊熊魇杀队(Stuffed)

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这是一以泰迪熊为主角第一人称恐怖射击游戏,玩家将在游戏中保护自己主人免遭一又一噩梦生物侵袭……消灭噩梦生物即可赢取点数并用来解锁新的地图区域以及武器。……定制你泰迪熊玩家可使用点数为泰迪熊解锁新的服饰以及毛皮

Sacred Zodongga Defense

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什么不喜欢这个挑战呢?……从当地语言直译:“当猴子看着山时,他会想到香蕉……” Sacred Zodongga Defense 是一奇幻题材……游戏特色:- 100 多个不同级别- 3 种难度设置(困难、中等和简单)- 随着你进步解锁新的塔楼并遇到新的敌人

神圣的佐东加防御(Sacred Zodongga Defense)

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什么不喜欢这个挑战呢?……从当地语言直译:“当猴子看着山时,他会想到香蕉……” Sacred Zodongga Defense 是一奇幻题材……游戏特色: - 100 多个不同级别- 3 种难度设置(困难、中等和简单)- 随着你进步解锁新的塔楼并遇到新的敌人

子弹地狱游戏选集(Bullet Hell Game Anthology)

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击退一又一波的变异体,组合武器和升级,不惜一切代价独自或与好友在本地合作模式下生存。……像玩空中曲棍球一样用鼠标把敌人炸弹踢回邪恶的黑城堡!摧毁敌人塔楼、火箭和激光。……建造基地来保护你小帅哥——你需要他们来赢得胜利弹跳枪(BOUNCE GUN)是一具有挑战性街机类

避雨 2(Avoid The Rain 2)

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但它们不甘成为废品,用剩余能量寻找新的出口。……不知道失败了多少次,兔先生终于跳过了一个个水中土坡,从一个管道中找到一台通讯机器,机器检测到青色核心激活了通讯……后来这个人还会在其他地方出现,也是同样在身上穿过,留下一个包裹,里面装着不同东西,但每次都是帮到小道具

zerogoki:旧瓶装新酒——有那味儿的《天外世界》

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至于岛工作室与黑曜石娱乐公司关系,想必笔者已经无需再过多赘述。……相信大家很明显地感觉出,此开放世界,与其他开放世界,是大不相同。……明明有很多不错点子,却总让人觉得火候有些不够。更重要是,没有像《维加斯》里那样电台

《黑暗城堡》的诞生

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即使避免被蝙蝠、老鼠或乌鸦咬到,或者被弩箭、坏蛋击倒,他仍然可能以滑稽方式死去,比如死在爬梯子途中……它具有很强持久力,39 个月后 1990 年初,才终于掉 Macworld Mac 娱乐程序畅销榜单前五名……马克·皮尔斯经营着一家名为 Super Happy Fun Fun 游戏公司,希望一天制作一款新的

版本:Early Access


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