indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
这个世界里会发生很多很多故事,在《波西亚时光》中玩家只能体验到很小一部分。……有《波西亚时光》的珠玉在前,开发《沙石镇时光》的压力并不会小,既不能让玩家觉得太不一样了没有继承感,又不能做的不比前作优秀……,已有35万愿望单
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
如果你懂一些专业术语,能用行话说出你的意见,他们其实都愿意和你交流下去。……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打新」。 Q怎么理解「打新」?Jesse:去玩新的游戏。……因为新的玩法体验或对已有体验的改善、优化经常会诞生在新产品中
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
版号过审的关键 解读版号新规!……这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……另一个信号:“国风解谜”“单机剧情”“非遗传承” 类过审数比去年涨了 30%,审核周期还短了 5 天
indienova.com/steam/game/3643520
规则:每关遇到多波敌人,击败一定波次后可选择技能加成。关卡通过后无法重复挑战,提供首通和波次奖励。……规则:单败淘汰制,64强玩家参与,分为8个赛区进行8轮比赛。……其他特色内容神魔系统神魔战令提供自选箱子,可选择新神魔武将(箱子会随新神魔更新)
indienova.com/steam/game/2560340
在架空历史中扮演赛琳娜·波拿巴或凯撒·波拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……在架空历史中扮演赛琳娜·波拿巴或凯撒·波拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……加入社区并指导游戏开发将游戏加入愿望单,并加入我们的Discord社区HUB,您可以在这里跟踪游戏的制作进度
indienova.com/steam/game/2948020
在1000 Seconds中仅用一千秒逃离时间的边界,这是一款动作类roguelike游戏,时间是最宝贵的神器……使用特殊的石头赋予它新的力量。……再次尝试失败是游戏的一部分,每一次失败你都会变得更强,更聪明,以面对下一个挑战
indienova.com/u/clould/blogread/29704
逃脱的钻头人过多会立刻导致游戏的失败。而此处的问题点是,游戏内的时间是不会停止的。……这种创意可能来自灵光一现,也可能来自某个相似事物的重新组合。……图注:《电视斗士》值得一提的是,《午夜陷阱》并非是一款横空出世的包含暴力元素游戏作品
indienova.com/game/shineg-in-future-factory
我能不能再有生之年做完 100 款呢?也许还可以挑战一下吉尼斯世界纪录。……一个专门为游戏制造机器人 npc 的工厂发生了故障,工厂内的机器人 npc 出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……在战斗中,玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力
indienova.com/steam/game/3336990
关于时间......非常喜欢梦核(DREAMCORE)的氛围,因为看到的常常是ai生成的图片或者视频,并不能真正身临其境感受……相反地,如果您接受它成为您......人生中的第一款电子香水,并在您需要感受一种梦核奇妙氛围的时候,打开它走上几步……注:本电子香水套装包含由几十种环境音效,脚步声,上万级台阶构建而成的三瓶香水,它们分别是:MONTAGE
indienova.com/groups/post/75970
是一款roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……这次组队的首个游戏可能会用其他新的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
版本:Early Access
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