核心防御(PolyCore Defense)

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PolyCore Defense 是一经典的塔防游戏,它的关键在于正确的决策。……发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一又一难度增加的敌人。从你的武器库中挑选和放置炮塔。……调平系统- 长期发展的津贴- 具有不同效果的各种敌人- steam 成就- 具有挑战性的地图- 在损失任何健康的情况下完成地图

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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这是一为真爱粉打造的原创塔防游戏巨著。 邪恶的力量在涌动,他们从何处来?又要到何处?没有人知道。……招募英雄和士兵、建造防御塔、使用魔法和各种道具、灵活选择局内技能形成build套路,在100多个关卡中消灭一又一的敌军威胁……我们希望做纯粹数值驱动的游戏,这是一努力尝试新玩法的游戏!真诚地希望您能喜欢我们的作品!

孤游(Sole)

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揭开一个迷失在阴影中的世界的秘密……SOLE 是一超现实冒险游戏。……你将在这个被黑暗笼罩的世界中扮演唯一的光源

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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至于游戏内,例如一「MOBA」游戏内的 Micro 与 Macro 又如何表现呢?。……在前篇文章中,笔者提出了一些系统设计来让一即时战略游戏「降低 Micro」,不过这样子问题并没解决。……主要就是因为他 Macro 的战略判断成分,但是现在玩家过分注重 Micro 操作,策略游戏已经越来越策略

泰瑞努森林(Forest Of Terenu)

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艾利斯也例外。 你会揭开隐藏在树下的真相,还是最终被黑暗吞噬?……- 道德两难与抉择:决定艾利斯如何与她遇到的人互动-你的选择将决定旅程及其结局

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

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以下为《闹闹天宫》制作人梁猛在现场分享的研发经验:大家下午好,我是《闹闹天宫》的制作人梁猛,网上俗称大猫……我们做皮肤的时候也是如此,还是希望还原传统的概念,希望穿越。……所以你还是要考虑一下,如何在AI陪玩的情况下,让它更好玩?

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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我举两个例子,第一个是Steam,Steam卖流量,它通过卖出的游戏提成赚钱,Steam应该是全世界最成功的游戏平台了……又做了Steam成就,云存档,排行榜,还需要测试,不知道能不能及时发布,就算延期,也不会很久,最后再来一,……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

体验真实的太空和孤独

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几乎所有玩家都认同的是游戏画面很精美,可以说能够满足大部分追求太空级别画质的玩家,就连“壁纸党”应该都能满意……大部分谜题基本上并没给出太多的提示,很多时候靠的是玩家直觉。……对这样一基本上是“步行模拟”的游戏来说,谜题也确实不用太苛求

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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《打工人铁窗笔记》是一带有文字冒险和养成要素的角色扮演游戏,你将扮演一名身在异乡的打工人少年,阴差阳错被关进了名为……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该放的地方。……挖矿、阅读、学功夫、踩缝纫机……不干活可过舒坦!

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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《打工人铁窗笔记》是一带有文字冒险和养成要素的角色扮演游戏,你将扮演一名身在异乡的打工人少年,阴差阳错被关进了名为……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该放的地方。……挖矿、阅读、学功夫、踩缝纫机……不干活可过舒坦!

版本:Early Access


总页数:50


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