indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809
开心~目前愿望单还在基数不算大的阶段,但对我这种第一次上活动页的小体量独游来说已经很开心了。……更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……、通关时间等埋点,展会结束后一键导出 CSV, 很直观地看到哪几关耗时长、哪几关掉人多,回家就能对着数据分析
indienova.com/groups/post/103523
游戏待在愿望单迟迟未入手的少侠可趁此机会入手,以身入局于江湖纷争中成就侠名!……https://store.steampowered.com/app/2361680/_/ 游戏发售以来频繁更新……未来制作组将会根据更新计划填充内容丰富沙盒玩法系统,希望带来更好的游戏体验!
indienova.com/groups/post/103524
游戏待在愿望单迟迟未入手的少侠可趁此机会入手,以身入局于江湖纷争中成就侠名!……https://store.steampowered.com/app/2361680/_/ 游戏发售以来频繁更新……未来制作组将会根据更新计划填充内容丰富沙盒玩法系统,希望带来更好的游戏体验!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34276
顺便提一下,《Messy Up》已经在Steam上开启页面,快来点击【加入愿望单】吧!
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717
顺便一提,幸亏我在其他方面比较克制,如果像很多人一样有烟酒的毛病,我早就死完了。……等我拿检查单回来看看,估计内容会相当丰富
indienova.com/steam/game/4090620
一组令人毛骨悚然的噩梦:- 小南瓜(产出金币和水晶)- 南瓜妈妈(提升小南瓜产量)- 模仿者(吞噬附近宝箱生成水晶)注
indienova.com/u/xebec/blogread/26112
# 平衡性- 江音:更改迟缓术的实现方式,将单次触发生效改为持续触发生效,支持显示效果计时;迟缓术增加动作减速效果……- 削弱部分气浪波的效果。- 传送门增加空气扭曲效果。- 气浪效果调整。- 微调传送门效果。……- 更新翻译文本中战术炸弹的魔力消耗相关描述。- 调整部分翻译文本,避免引起界面显示异常
indienova.com/steam/game/2681920
建造炮塔,更强大的火力支援,每种炮塔都有不同的效果怪物一波一波的袭来,迎战各种怪物和Boss,随着时间推移……这是我第一款制作的游戏,首先感谢您浏览了这款游戏的介绍,如果您对这款游戏感兴趣,请将它添加到您的愿望单
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)