indienova.com/game/castle-shikigami-2
发行:Play It Games, Taito, Kids Station, Sourcenext, XS
indienova.com/u/wb-2700262650
波拉斯,反击的数量足够吗?你就抱着蓝色溺死吧。 微博:arganis_紫駿
indienova.com/groups/post/944
通过全员投票,我们确定游戏类型为横版过关,跟随主角的“小弟”来表现“波”。……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段……然而出了一件令人沮丧的事情——在最后程序导入其他关卡的时候,旧版本的游戏资源覆盖掉了最新版的……这就意味着,程序大半夜的辛苦被否定了
indienova.com/steam/game/2272770
在这个简短的冒险中探索迷你开放世界,冲破一波又一波的恶魔。……被困在一个被怪物蹂躏的被诅咒的岛屿上,你唯一的生存希望是你可信赖的霰弹枪手臂。……你能在这个被诅咒的岛屿的恐怖中幸存下来并活着出来吗?
indienova.com/game/debugging-hero
作为被传说之剑选中的调试英雄,你获得了操控角色变量的能力!……通过灵活运用变量卡,可以极大地减少陷阱的延迟并强化其攻击力,反过来加以利用,甚至能将飞来的投射物伤害降为零……当你通过变量操控能力创造出有利的局势后,就该与敌人正面对决了!
indienova.com/steam/game/1420730
收集点,升级你的武器,完整的水平,并与您的朋友在网上高分表竞争,成为最好的!……其他特点对手波无限多,这一切都取决于你的技能3种类型的老板,以达到一定的波疯狂的难度级别与重型控制在线高分表控制器支持
indienova.com/game/shiro-to-kuro-no-alice-for-nintendo-switch
她觉得对方很可疑,于是转身就逃,却还是被抓住。……于是露娜就被带往白界,而爱日梨则被带到黑界。……失去记忆的谜之少年、破碎的镜子,事件一波未平一波又起,这一切真的只是偶然吗?
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……后续网上冲浪收集了很多强迫症时刻,从最初的画廊摆画,最后慢慢一个一个做进游戏里。……关于本次的发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一波试一下,不怕一万只怕万一呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
邓永进:“在设计《波西亚时光》之初,我们就设计了一个比较庞大的世界观。……一是因为它处在波西亚之外,二是因为它和波西亚隔了一个沙漠,当时做《波西亚》的时候我们就考虑过它们之间会有往来……,已有35万愿望单
版本:Early Access
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