indienova.com/groups/post/99938
商业模式,之所以能叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业高管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……游戏玩法:游戏为类自走棋游戏(自走棋+经营),玩家通过每回合刷出的资源或与其他玩家、NPC交易的资源建立一个小公司
indienova.com/steam/game/1067280
《反应射击》是一款练枪小游戏,帮助您在吃鸡过程中练习快速射击,其中提供了步枪练习,打靶,打小球等练习模式……这是一款练枪的小软件,他有两个简单的练枪模式。一:打靶练习。二:打小球练习
indienova.com/game/demon-s-souls
《恶魔之魂》是一款由日本电子游戏公司 From Software 开发的 PlayStation 3……这是第一款由游戏制作人宫崎英高主导开发的魂系列游戏,另外索尼互动娱乐日本工作室也参与了本作的监制。……“白化”或“黑化”的结果
indienova.com/game/ocean-keeper-co-op
这是一款带有塔防元素的合作类生存 roguelike 游戏。扮演四名幸存矿工之一,竭尽全力活下去。……但别太放松——你的队伍只有一分钟时间来采矿、升级装备并为下一波战斗做好准备。……如果你足够勇敢,也许能找到真正强大的东西……正好赶上挑战那些强大的 Boss
indienova.com/groups/post/102377
我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
indienova.com/groups/post/101807
可惜的是,我目前还没找一个能认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验……,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样
indienova.com/steam/game/1588390
软件理念:虽然faceworld支持自定义live2d模型 ,但是live2d毕竟是一种相当有局限性的技术……同时也能提供次世代3D模型作为选择。一旦能吸取live2d在二次元显示效果的优点的话。……同时现在定制live2d或者3D形象成本还是比较高昂,下一步软件将会加入丰富的捏脸换装功能,让用户自己也能低成本生成自己满意的
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……当你试图把自己的娱乐、尤其是唯一的娱乐项目变为职业的时候,有很大可能只是因为你压根没有认真考虑过未来。……过不了多少年,还会有更逼真,更刺激,现代人想破头也想不到的娱乐方式。没有人能制止
indienova.com/steam/game/801610
涌出一大波的鱼潮,用杀手锏收获满仓的渔获。……,涌出一大波的鱼潮,用杀手锏收获满仓的渔获。……有了不同的配件,你可以组合各种各样适合自己的神奇的捕鱼技能,来增加自己的捕鱼能力,或者针对性的提高对某些鱼类的捕获能力
版本:Early Access
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