indienova.com/u/gadqq/blogread/16169
有一天主程问郭亮:“为什么你一个人能把很多游戏做出来,而一群人反而怎么都做不好一个游戏。”……郭亮认为,这可能和游戏产品系列有关,很多团队前一款产品和后一款产品之间可能会截然不同,这样玩家就不容易的把……做游戏有很多坑,我相信腾讯游戏学院专家的指导和建议会让大家事半功倍
indienova.com/groups/post/101807
可惜的是,我目前还没找一个能认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验……,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样
indienova.com/steam/game/801610
涌出一大波的鱼潮,用杀手锏收获满仓的渔获。……,涌出一大波的鱼潮,用杀手锏收获满仓的渔获。……有了不同的配件,你可以组合各种各样适合自己的神奇的捕鱼技能,来增加自己的捕鱼能力,或者针对性的提高对某些鱼类的捕获能力
indienova.com/game/reposition-defense
《重组防御》是一款自上而下的战术塔防游戏,你不仅需要部署部队,还要主动管理他们的位置!……如今只有他能改变军队的站位,将剑士、弓箭手和其他战士重新布阵,以抵御一波又一波的敌人。……运用策略,适应新的威胁,购买资源并升级军队,成为王国最后的希望!
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973
《非一般职场》是一款主打模拟养成+卡牌玩法的游戏,我们在游戏中绘制了大量职场剧情相关的漫画和职场卡牌,……在Steam版本中,很多玩家都反映很喜欢游戏里的意兽,所以在手游版本里,我们又陆续追加了很多新意兽哦!……欢迎感兴趣的同学能关注一波《非一般职场》,关注的同学有机会参与我们的内部版本测试哦!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……從遊戲收集到的電話號碼以及心底話燈泡,可以讓小林這個角色的性格更清楚顯明出來。……這雖然只是一款AVG劇情向的推理遊戲,但希望改進和加入的元素真的有很多
indienova.com/game/demon-s-souls
《恶魔之魂》是一款由日本电子游戏公司 From Software 开发的 PlayStation 3……这是第一款由游戏制作人宫崎英高主导开发的魂系列游戏,另外索尼互动娱乐日本工作室也参与了本作的监制。……“白化”或“黑化”的结果
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……当你试图把自己的娱乐、尤其是唯一的娱乐项目变为职业的时候,有很大可能只是因为你压根没有认真考虑过未来。……过不了多少年,还会有更逼真,更刺激,现代人想破头也想不到的娱乐方式。没有人能制止
indienova.com/groups/post/1099
但是玩家的熟练度达到了,总是能轻易通关的。……,受到些媒体的关注,当然我后来去搜到很多视频和解说之类的,有正面的也有负面的,还有媒体网站找到我了解了下情况……我想,玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好
版本:Early Access
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