坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了《坏小孩》的初步想法,于是从去年……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

Desolate City: The Bloody Dawn - Enhanced Edition

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剧情概要那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……事故中泄漏的病毒正在将城市中的所有人转化为嗜血而疯狂的活死人……游戏特色◎ 精心设计的剧情◎ 完全原创的像素风素材◎ 由作曲家帕特里克·阿迪谱写的游戏原声

笼中窥梦(Moncage)

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大家好,我们是周栋和陈一。……《笼中窥梦(Moncage)》是我们在纽约大学 Game Center 的一个作业项目——准确的说,是我们的毕业项目

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……我相信热爱游戏的从业者一定会有一款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,应该是幸福至极的事情……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

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图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……策划同学们正在针对不同的版本修改和测试游戏内的数据

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……寻路的时候遇到了一些坑,先记录下来。……2.最好用“依附”功能来重合,因为navigationPolygonInstance里的每个顶点都是一个

西装暴兔:以后游戏有个封面能用了。

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直接上图,且修改

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

巨型 FMV 捆绑包(The Mega FMV Bundle)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……NIGHT BOOK一位络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中

版本:Early Access


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