为了松果(For the pine cone)

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这是一款策略类单机游戏,玩家需要根据地形制定计划,每一步移动和决策都需要谨慎考虑,控制角色移动达成胜利条件……这是一款策略类单机游戏,玩家需要根据地形制定计划,每一步移动和决策都需要谨慎考虑,控制角色移动达成胜利条件……喜欢策略游戏玩家千万不要错过!游戏设定在寒冷冬季,冰天雪地森林中

突出(OUTSTAND)

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OUTSTAND 是一款从第一人称视角向人反映黑暗和强烈恐惧真实面孔游戏。你寻宝朋友被困了!……故事你儿时朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里。他首先向你提出这个提议!……这是一个阴暗环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣是,这些在你外面发生声音是从哪里

眼镜蛇任务(Cobra Mission)

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眼镜蛇任务:眼镜蛇市恐慌是一款 MS-DOS 系统电脑游戏,于 1992 年由现在已经倒闭公司:……游戏城市被划分为六个需要逐步解锁区域,玩家将调查这些区域内犯罪行为,并打败当地帮派头目。……玩家可以自上而下地探索这座城市、参观景点、与人们交谈,一些简单任务赚钱或者找个机会就去偷窥裸女(也可以望远镜窥望天体海滩借此达到

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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故事模式 - 与各种生存条件竞速。管控火车、完成运输任务。完成黑手党工作。……生存 - 与各种生存条件竞速。管控火车、完成运输任务。 模拟器 - 不用在意生存条件的游戏。……昼夜循环动态天气系统 - 在极端天气条件下活下来

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩原因……虽然没有限制你卡牌数量,但是一局游戏能够多少卡牌是有限,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……厉害怪物会损失更多血量但能换得更好回报,这也是在让玩家选择。还有各种神秘房间,发生随机事件

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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要做成事,肯定要天时地利人和,并不能盲目照搬他人经验,每个人都有不同环境,家庭条件。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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在保持与前作核心机制不变的条件下,制作团队又将皇后后宫生活单独梳理出来,最终构成了这部新作品Reigns……比如红衣教主会时常在你耳边吹风,你做的大小事他都会来插一句嘴,用上帝般关怀告诉你务必听他的话;还要应付财政大臣和将军那些看起来只为他们好要求……比如侍女八卦你是否给国王戴绿帽;偷吃被雷劈下来苹果犯不犯法;画师为你画肖像应该摆在哪里;应不应该配合

重力规则(Rules of Gravity)

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移动宇航员手和胳膊,在模拟物理空间中推、拉、转动,在没有重力的条件下,没有什么是不会动,没有什么是安全……,也没有什么是容易

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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这个项目开启最初可算有着类似天真的热忱:虽然在着手时进行了一些设想,但实践下来总是计划赶不上变化,加上一些现实条件的限制……即使只是当做回顾手册来看,在质量上可做的提升都太多。……总是唯恐把人尽皆知概念再次写出,但在这里却是必须要做功课。那么价值在哪里

妖精行语(Goblin Jargon)

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游戏特点:1、幽冥妖塔目前只有10层,每一层都有一个妖精小姐姐专属异世界。……3、游戏内不同层级有不同任务条件,完成任务才能赢得小姐姐帮助。……5、触发消除成功后会累计技能条,会随机生成不同道具6、游戏倒计时为60S每局,必须在倒计时完成前达成任务条件

版本:Early Access


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