小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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“该怎么啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆。……突然出现的这位可以飞起来的旅者,其名为【比】。 加油,比!为了居民们的温饱而前进吧!

决斗英雄(Duelyst)

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《决斗英雄》是一款终极牌收集策略类游戏。 长达五到十分钟的单对单对战,主要集中在决策与战略定位上。……- 光速比赛:战将持续五到十分钟。随时满足的你对战欲!……- 复古像素美学:所有将领和牌都有自己精美的 16 像素动画

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜萨德 _ 王 在 B 站的视频Godot 引擎的独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

波斯王子:武者之心(Prince of Persia: Warrior Within)

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游戏在前作的基础上,大幅度增加了动作元素,王子可以手持双武器,也可以偷取敌人的武器来使用。……王子即刻出发前往时之岛去阻止时之沙的诞生,他以为这样就可以摆脱被达哈追杀的命运。……然后王子又像从前一样站在女皇殿前同一

版本:Early Access


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