ReevisL:Demo Update

indienova.com/u/reevisl/blogread/9455

添加机甲组装的载重限制通过各部件各自提供的数值来计算机甲速度, 血量, 护甲, 射击精准等添加了任务系统原型添加声望系统原型游戏中所有数据Excel化修改游戏整体表现

暂无名工作室:PG版 Classic0.2.7 更新日志 20210911

indienova.com/u/linky/blogread/29298

修复猪生成时卡进树里的bug重新加入音乐(目前只有3种:群系1,3,6的音乐)加入方块门(暂时不能开合)(id1011)修改

夺宝蠢兵

indienova.com/steam/game/2063930

这是一款基于魔方的解谜类游戏,你需要通过修改魔方来安排你的朋友前进,帮助你的朋友取得宝箱

柜台战争 3(Counter Fight 3)

indienova.com/game/counter-fight-3

《柜台战斗 3》相比前作修改了操作,更加容易移动和拾取各种食材。游戏的画面表现也比前作得到增强

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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去掉了警察追踪的玩法在之前的设计中,我们加入了一个会时刻定位玩家当前位置的警察角色,因此需要玩家每隔一段时间修改自己的……目前的游戏剧情经过我们的修改,被整合成了 7 个章节(不包含教学),玩家会在解决一个个事件的过程中发现隐藏的秘密……其他修改除了以上说的内容,我们还修改了线索收集方式、事件结果样式、新增了内嵌新闻等,总的思路就是确保核心玩法的同时

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

去掉了警察追踪的玩法 在之前的设计中,我们加入了一个会时刻定位玩家当前位置的警察角色,因此需要玩家每隔一段时间修改自己的……目前的游戏剧情经过我们的修改,被整合成了7个章节(不包含教学),玩家会在解决一个个事件的过程中发现隐藏的秘密……其他修改 除了以上说的内容,我们还修改了线索收集方式、事件结果样式、新增了内嵌新闻等,总的思路就是确保核心玩法的同时

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……所以,我们需要修改我们的初始化方法,让 Phaser 使用微信自动创建的 canvas。……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

MyDockFinder

indienova.com/steam/game/1787090

主要功能全局实时动态模糊效果可以调节模糊强度支持4K高分辨率和多显示器环境可以同步修改系统亮色和暗色模式……Steam云备份配置文件(手动备份,steam成就)MyDockdock栏图标可以快速启动应用程序可手动修改图标窗口最小化动画……台式机显示器调节亮度可能会损坏你的显示器,HDMI接口可能会失效,DP接口可以完美调节亮度)快速调节音量,切换音频输出设备,可以分别修改每个程序的音量大小所有功能按钮鼠标右键可显示对应系统功能媒体控制功能音量变化提示沉浸式显示更好的融合窗口背景

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……工具不足,就修改工具,我对 Godot 的动画状态机做了一些小修改,比如:用不同颜色显示不同属性的节点……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?这问题没有标准答案

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改……做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全

版本:Early Access


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