古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小、不破坏故事选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支时候才设计分支门锁结构

虚拟女友约会模拟器(Virtual Girlfriend Dating Simulator)

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在充满活力的大学环境中应对年轻爱情复杂性。……以熙熙攘攘的大学校园充满活力氛围为背景,玩家深入研究男孩和女孩之间错综复杂关系。……为了进一步进步,透过重玩和完成任务,透过每次游戏解开故事情节,巧妙地解决显示任务,掌握求爱的艺术并解锁游戏新关卡

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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续作添加了2对2络乱战和新历史时期,而在UE4引擎支持下,游戏画质,物理和破坏效果也得到了增强……本作新增加2对2络乱战和新历史时期。……新作支持最多四人参与2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位旗帜和颜色

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家扮演一位继承了祖父农场原职员,可以自由地在村庄中展开自己生活。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

近在眼前(In Plain Sight)

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In Plain Sight 是一个以现代美国的拖车公园为背景,充满情感和冲击力故事。……这里居民不仅在经济状况上挣扎,而且还有一张神秘秘密之笼罩着他们。……这部游戏以黑全白美术风格讲述了 17 岁 Mackenzie Carter 寻找母亲下落故事

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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面对同一件事,两个不同主角可以做出不同回答。……比如记者更加擅长套话,可以通过打消对方警惕取得更多信息,而警探因为身份加持,即使直截了当提问也会有不错效果……玩家在游戏中操控死去遗物手机,并利用警方开发软件进行案件线索研究,大致游戏流程可以用“找到锁

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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——观众可以由此一瞥年轻设计师们在创作背后一砖一瓦积累。……任:游戏里一些在东亚大学里普遍存在问题,比如 PUA、宵禁、辅导员,等等,对于美国或其他非东亚玩家来说……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判

RPG Maker创作大赛现已开放投稿!RPG MAKER UNITE三折特惠(70%OFF)与免费试用活动同步进行中!

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获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,以表彰其卓越创意和技术实力。……■比赛官链接:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/■比赛投稿链接……试用版内容与正式版本相同,您可以体验最新功能并将自己作品提交到比赛中!

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

本目录分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类学或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究内容,同时负责支持该大学旗下游戏档案馆……我询问陈峰,美国同类博物馆、档案馆数量如何。……游戏作为一种新兴媒介,对其历史保存有什么独特之处?建设档案馆困难在哪里

版本:Early Access


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