indienova.com/groups/post/102370
.游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁
indienova.com/groups/post/29018
---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
FPS操作维度多频率高,操作教学需要精细拆解并循序渐进。……首先优化非IP用户上手门槛高的问题。……红海市场用户属性越来越繁杂,新进算法优化用户需求的界定,从而达到因人而异的高留存效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/30575
《质量效应》前制作人的新工作室将开发 3A 科幻新游戏2.因为没人敢给熊做动捕,育碧开发了全套动物 AI……科幻新游戏 由《质量效应》前制作人 Casey Hudson 创立的 Humanoid 工作室在官网透露……杉果娘:以前没想过这个问题,现在我很好奇哪位育碧猛士敢给鳄鱼做动捕…… 3.破案了!
indienova.com/u/wb-3262141765
辐射4玩家-JO厨-高数作战中。 微博:废土型言午
indienova.com/u/wzj998/blogread/11257
1.19.121.AI会疾跑了2.修复了高Ping弓箭连射Bug
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样做,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来做近似……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝高光模型的主高光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)