国王和奴隶(KingAndSlaves)

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讲述一个从贵族沦落到流寇的人, 在经过一系列故事再度返回王城的传奇经历。……随机生成的伙伴, 他们每个人都拥有不同的经历和出身, 这也将会使他们的特点能力都不一样.

请熄灯(Lights Out, Please)

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《请熄灯》通过重新讲述传统鬼故事与都市传说,并结合来自世界各地作者的真实经历,让这些日常的恐惧得以被听见……我们用鬼故事或都市传说的形式讲述自己的经历,让人们相信这些恐惧的存在

一趟神秘的高速公路旅行

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有过类似经验的旅行者或许对这款游戏会有共鸣,如果没有这种经历,我们不妨透过 Hitchhiker 去感受一下……根据游戏官的介绍显示,Hitchhiker 是 Firewatch (看火人和 Twin Peak(……我来自哪里?我要干什么?)的感觉。这也是营造游戏世界观差异化的常规手段。原来,你最近的记忆被偷走了?

纸鬼故事:晚上七点(Paper Ghost Stories: 7PM)

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跟踪三个孩子在鬼月期间一天的共同经历以及一位神秘新邻居的到来

Skirmish Line

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第二次世界大战期间,作为太平洋战区的盟军战术指挥官,你经历了战争的残酷和不可预测

Last Epoch - Woven Traveler Supporter Pack

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对于那些无论走到哪里都承担着智慧之重的旅行者来说,这是完美的选择。……它那蓝绿色的色调是挥之不去的提醒,让人想起曾经经历的战斗和已经逝去的生命——对于想引导旧时回响的人来说

Tail Trail

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

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边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力有趣的锻炼……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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国际社会(Renowned Explorers – International Society)》(官)……在经历了一系列的冒险之后(比如加勒比海,玛雅古庙以及热带丛林等),你将获得宝藏,返回博物馆

版本:Early Access


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