小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了,光是那几个……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了,光是那几个……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/game/olaguna-chronicles

巴雷克斯神罚联合发动了对领国尔伯瑟自由国的侵袭战,乌德纳尔率领的白银之手骑士团在纳斯卡平原战役全军覆没…….....至此尔伯瑟与巴雷克斯长达 50 多年的攻守平衡状态被打破!……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

姊恋游戏 - Siblings Role-play -(姉恋ごっこ - Siblings Role-play -)

indienova.com/steam/game/2262040

表面上是位亲切的美人,许多的爱慕者。对于主角非比寻常的感情、但隐藏得很好。……・笹森 美知「唉啊真可爱呢。这孩子就是小雪说的悠真吧?」就读主角家附近大学的女大学

姐恋游戏(Siblings Role-play)

indienova.com/game/siblings-role-play

表面上是位亲切的美人,许多的爱慕者。对于主角非比寻常的感情、但隐藏得很好。……・笹森 美知 「唉啊真可爱呢。这孩子就是小雪说的悠真吧?」就读主角家附近大学的女大学

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……Stuart:来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院)的学生

小组帖子:组建新手游戏开发小组

indienova.com/groups/post/100642

发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划……,美术,程序,不管你是谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 想法

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34101

【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35572

【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36244

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)