亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……为什么需要这么多时间呢?……也需要绘制。虽然这次我没有美术工作,所以不能很好地预估

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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虽然我个人没有这个资格来说,但是还是劝大家一句项目,还是需要理性一些(捂脸)”一些游戏项目在开发之前……如果有一个NPC跟你说:“我的大小姐去哪里了?我一定要追随她。”……再比如很多时候你并不是一定要做一些什么事件,一些故事碎片来体现这种武侠感,就像我刚刚说的,所有的元素都可以用来去体现你游戏的世界观里游戏的整体氛围

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/steam/game/271570

《太空农夫》是一款需要合作的游戏,并不包含单人模式。……多种合作方式《太空农夫》支持线上(P2P),本地局域以及分屏合作。……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

太空农夫(Space Farmers)

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《太空农夫》是一款需要合作的游戏,并不包含单人模式。……多种合作方式 《太空农夫》支持线上(P2P),本地局域以及分屏合作。……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……【只有我可能会对熟人说发给什么朋友熟人玩,大家都说还行,这些都是套路嘛,谁都不得罪,真不能当真了

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

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在紧张的游戏过程中,你会发现你的过去和你所做的事情在这里发生了什么。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?……这些生物是什么? 游戏玩法恶人变得更快、更强、更致命……但你的武器库也是如此

界线尽头(End of Lines)

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什么时候它不再是蓝色的了? 一张破旧的纸,上面有我看不懂的文字以及在泪水和褶皱中褪色和融化的线条。……然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

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只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话……,可以用官网中对Unity CTO 的引言来形容

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢? 没有什么。 这是游戏的巅峰。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……哪怕是短暂的一刻,直到希望停电,或者有人来帮助你,结束这种令人不安的自我折磨的感觉—— 完成游戏大约需要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?……Jesse:不同面试注重的点可能不一样,逻辑思维能力、表达能力、游戏经历大家应该都会看,也会重点关注候选人的项目经历

版本:Early Access


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