Pe-2: Dive Bomber

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Pe-2: Diving bomber combines arcade scroller genre……historical background for every month of the war.Pe

与卡哇伊共度一夜(One Night With Kawaii)

indienova.com/game/one-night-with-kawaii

开发:PE4ENEGI GAMES。发行:PE4ENEGI GAMES

Kimi ga Nozomu Muv-Luv

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released for free to members of the age Fan Club, Kimi ga……Nozomu Muv-Luv contains two stories:-Ore ga Hetare……de Hetare ga Ore de:A crossover for Kimi ga Nozomu

Kristallijn(Kristallijn)

indienova.com/game/kristallijn

开发:Gaël Bourhis, Gaël Bourhis。……发行:Gaël Bourhis, Gaël Bourhis。发行日期:2020-07-07

游戏展会搭车客指南

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开发团队的一个老哥在 GDC 的演讲——You Suck at Showcasing Your Game (需要科学上网观看……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样

My Array is Too Sacred to Be Useful!?

indienova.com/game/my-array-is-too-sacred-to-be-useful

Ore no Are ga Shinsei Sugite Chouhou Sarerun Daga!?……, Ore no Are ga Shinsei Sugite Chouhou Sarerun Da ga

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……有个策划说我画的像十几年前的 UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这 UI 好在哪里

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……有个策划说我画的像十几年前的UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这UI好在哪里

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

除了以上留言之外,还有一些从业者分享了他们的经验及看法(点击下方文字可查看完整内容):1、小团队生存指南

反手补刀:《重构》塔防游戏开发日志4

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739

在初始版图中随机刷新若干个未揭示的陷阱,未揭示的陷阱在被接入路线前无法得知其陷阱类型和效果,当将其接入路线后则揭示该陷阱,揭示后可查看陷阱效果并可花费代币更换其位置

版本:Early Access


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