小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

格林魔书(GrimGrimoire)

indienova.com/game/grimgrimoire

公司发行的以魔法幻想世界为背景的真实时间制战略游戏,游戏的主人公是一名名叫リレ・ブラウ的少女,他所前往的魔法学校名为“之星体之塔……”,这所学校因曾经打倒了魔王而闻名,并且这“之星体之塔”正是被消灭的魔王所居住的城堡

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

【风农翻译】开始画像素画 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-6/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……这不是必须的事情,但绝对是创建有趣对比和气氛的好工具

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

彩虹六号:围攻 - 晶坚守卫行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Crystal Guard)

indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-crystal-guard

此外,「银行」、「俱乐部会所」与「海岸线」等地图皆有些许更动以改善游戏体验

『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』コラボコスチューム(鬼太郎の父・水木)

indienova.com/steam/game/3675370

穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作的感觉

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

indienova.com/game/moving-blocks-the-identicons-challenge

、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您的大脑!

版本:Early Access


总页数:50


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