小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

不明身份(Unidentified)

indienova.com/steam/game/1825990

这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机事件。随机生成生物。随机变化天气。8种武器和治疗针

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

近日,中共中央宣传部、中央、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……德国:这个世界上游戏评级最苛刻国家之一德国游戏评级由娱乐软件检验局(USK)负责,受二战影响,为了防止纳粹东山再起……以至于游戏《半衰期》(又译“半条命”,Half Life),把整个肉的人替换了,全上机器人——撬棍砸下去

绝境血脉(Dying Breed)

indienova.com/game/dying-breed

在此建造基地、采集资源,在危机四伏征途中邂逅令人难忘角色,探索持续演变广阔世界,并与凶残敌人展开殊死搏斗……唯有至强者能存活——瞬息万变战场将不断考验你应变能力。……若你渴望检验真正实力、体验全程紧绷心弦征战,本作即为你不二之选。 还在等什么?

泞之翼 2:迷失(The Cube Hotel: Ning's Wing 2)

indienova.com/game/the-cube-hotel-nings-wing-2

人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上神秘纸条……游戏简介:泞之翼 2 是泞之翼系列游戏第二部,秉承了前作多结局、多分支,高自由度设计。……玩家可以在游戏中获得解开谜题快感和探索未知乐趣。让我们一步步冲出迷雾,找出最终真相吧

无主之地®4:赏金同捆包(Borderlands®4: Bounty Pack Bundle)

indienova.com/steam/game/3829670

在《无主之地4》赏金同捆包中迎接可怕敌人和全新任务和挑战。……检验技能,完成激动人心任务,收集强大战利品,消灭致命敌人。……• 新秘藏猎人装扮• 4个配备新外观载具• 火鹰之怒武器皮肤 *《无主之地4》赏金同捆包包含4个独立扩展

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望能获奖

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

(梅西21巴萨生涯陡然结束)梅西离开巴萨后下家引起大家热切讨论,当下或许巴黎和曼城算是最有财力拿梅西两支球队……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性保证……,尽量把目光投向项目本身,毕竟实际做出好游戏才是检验团队唯一标准

版本:Early Access


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