无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

indienova.com/u/oncle/blogread/3221

/mp.weixin.qq.com/s/XUgWN4uW34w-RMwPU_QiWw只会画画不懂技术美术人员要如何游戏呢……,都是先以纯粹手工绘制到纸上,利用水彩上色后扫描为数字图像进行处理,最终在Unity引擎中实现了这款每一帧都美成壁纸……线稿完成后将其扫描至电脑,然后缩放至游戏场景所需分辨率后打印出来,再使用水彩墨笔进行上色

创世战车:天启四骑士 - 战争(Crossout: Horsemen of Apocalypse - War)

indienova.com/game/crossout-horsemen-of-apocalypse-war

- 一个独特史诗小屋“回声”-“双轮”,6 。……- 史诗级希有度引擎“热红”- 结构零“战争”- 独特角色肖像:“维克多·皮洛士”- 希有装饰“……- 独家贴纸“红马”- 独特喷涂罐“灼热之沙”- 所用零件的最大数量增加至 55 个- 1500 枚游戏金币

暴风雨(Tempest)

indienova.com/game/tempest

《暴风雨》是首次使用雅达利彩色正方扫描矢量显示技术(Color-QuadraScan vector display……technology)游戏之一。……它也是第一款允许玩家选择起始关卡游戏(一个被雅达利称为“技能阶”系统),它允许玩家基于前一局游戏表现来选择起始关卡

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

不明身份(Unidentified)

indienova.com/steam/game/1825990

这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机事件。随机生成生物。随机变化天气。8种武器和治疗针

TOBOR(Tobor)

indienova.com/game/tobor

选择很重要 你选择可以改变监控摄像头里故事。你生死取决于你选择。……您可以尽情倾听被监控对象谈话,扫描物体以获取地下城情报。……根据您收集到情报,做出艰难抉择,最终改变实验对象未来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)