indienova.com/steam/game/3528380
每一关都有不同的巧思,希望您玩得开心、享受解谜。本作的核心机制是尺寸、重量与传送门——及其各种妙用。……您一次可以推动尺寸合计不大于自身的箱子,这意味着更大的尺寸可以推动更多、更大的箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办
indienova.com/groups/post/101469
发起:機械螞蚱 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……(也可能是真理,谁知道呢)谁都得放松放松,天天数钱数到腱鞘炎,是件很痛苦的事儿好吧!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675
你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……世界上最大的游戏大赛,第40届 Ludum Dare (简称 LD40),于上周五(北京时间周六上午10……以下是本次参赛的时间表,仅供满足开头三个条件想要进行挑战的同学参考
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是假的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……AR看到的场景和人物,一部分是真的,一部分是假的,是将虚拟信息带入到现实世界。01-031.……**重点是为什么要这么做,而不是就这么做。***能力比知识更重要。01-051.
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……,专注于评测游戏本身大多游戏评测以推荐/安利文的形式出现,是否应该略微有意地突出游戏的优点/特性,而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的……,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性
indienova.com/steam/game/3685540
他早就已经不属于她了……游戏概述本作是一部第三人称视角的短篇视觉小说。……她当然知道,他并不是为了自己而回来的。不如说,这可能是最后一次和他坐在一起聊天的机会了。……如果真的有这样的机会,那她大概早就让这样的可能性变为现实了。“明年你们办婚礼的时候一定得叫上我啊。”
indienova.com/gamedb/list/132/p/1
深圳 I/O(SHENZHEN I/O)在早期的pc游戏中经常会随软盘赠送一系列印刷制品或小玩具来加深体验……,甚至包括厚度惊人的说明书,一些游戏直接就是包含数字部分的桌游。……话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产
版本:Early Access
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