indienova.com/groups/post/103522
大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景的贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高……可以看到虚幻4中的场景贴图没有发生任何的丢失,但同样的导入时间也较长,但相比一个个的修复材质还是相对较短的……"假"
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……主角以自己的影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他的影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/game/ghost-teen-escape-from-limbo
善用你刚刚获得的幽灵技能,闯回活人的世界! 当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办?……在《Ghost Teen Escape from Limbo》中,若你想要回到活人的世界,你必须利用你的幽灵型态解开各种平台谜题……• 收集钥匙并解锁门来完成 50 个独特的关卡。• 找出逃脱灵薄狱的方法并回到活人的世界!
indienova.com/groups/post/32766
在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件
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