恋~一些小清新的猎奇故事~(cultlovestory)

indienova.com/g/cultlovestory-2

以“扭曲恋爱”为主题,长期更新短篇故事集 之后更新将以DLC形式贩售, 但也会定期推出免费故事……而“我”也拥有被少女称为“再演”权利,以“我”意志改变角色行动将故事引导至不同结局。……以“扭曲恋爱”为主题,长期更新短篇故事集 之后更新将以DLC形式贩售, 但也会定期推出免费故事

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

你,在一个房间里,四面淡绿色墙壁,污迹斑斑地毯,还有你小时候肯定想象过那些时髦天花板瓷砖。……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做

小组帖子:翻译 Source 汇总

indienova.com/groups/post/241

Blog游戏开发杂志http://devmag.org.za/从头开始游戏http://www.gamefromscratch.com……/包含了作者在程序、美术、动画上一些实验。……podcast)http://www.designer-notes.com/Level-Design(定期整理关卡设计深度文章与视频

近期慈善包汇总 July 16

indienova.com/indie-game-news/bundle-collection-july-16/

现在游戏慈善包越来越多,但是大部分都是之前进包游戏不同组合,新入包游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的做一下汇总……,这是本周三汇总结果。……现在游戏慈善包越来越多,但是大部分都是之前进包游戏不同组合,新入包游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的做一下汇总

Seven Cities

indienova.com/steam/game/1832780

探索和沉浸:一个充满生机世界: 探索各种都市环境,从黑暗小巷到闪闪发光摩天大楼,每个都有其自身挑战和秘密……季节性活动: 参加定期活动,全年解锁独家内容。……准备一场史诗般冒险:定期更新: 享受频繁更新,包括新武器、技能、任务等等

古惑狼大乱斗(Crash Team Rumble)

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准备好冲刺、跳跃、滑行和弹跳,体验《Crash》全新游戏模式。……以英雄之姿崛起,或以系列作品中疯狂反派角色来满足你内心邪恶,每个英雄或反派都有独一无二技能和能力……团队合作是每场比赛关键,玩家必须携手力抗敌队,保卫自己 Wumpa 银行,并在地图上夺取关键地点

球:大逃杀(The Balls)

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我们突破了常规奔跑和飞行界限,为玩家提供了作为几何球体完全自由,不受重力或离心力限制。……准备迎接部落决斗和定期锦标赛引入,为比赛带来新竞争层次。 主要特征: ◎ 多人死斗和战斗皇家。……◎ 月度锦标赛:在定期锦标赛中竞争赢取奖励

流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/21092

基本手感打磨制作还是蛮有意思,所以选择了继续下去。……我也在Indienova做了新游戏主页,每天能够想一下一点,充满乐趣。……后面估计在整体打磨时候要做出适当修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中视频或者小图啥

乡间(乡间)

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矿物度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格地方造一条平行路,保证入口在岸上,渔船一侧在水里……◎ 伐木场,会砍伐倒周围树木,如果周围没有成熟树就不会有产出。……◎ 工坊,可以加工基础资源产出利润更高产品。升级后解锁更多产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)

版本:Early Access


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