咒语猫(ZpellCatz)

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你被困在一个被诅咒小岛上,濒临死亡,你要在满是战利品地牢中奋战,开发你猫英雄魔法能力。……村民们会慷慨地提供有价值任务奖励。中级领域战役结束了,现在怎么?……插入游戏手柄即可进行本地多人游戏,如果您喜欢一个人玩,也可以让蝙蝠熟悉由 CPU 控制

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……更复杂是,难度本质上是主观——一个人可能认为一款游戏难如登天,另一个人可能觉得它轻而易举,反之亦然

Dream Solutions

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同时每一个来访者迷宫会引发主角自己梦境,主角需要在自己梦境迷宫中收集自身身世背景情报,推动剧情发展……只有剧情和迷宫~读书有感而发问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始,基本印象深刻是结尾(醒来那个时刻

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

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欢迎来到和睦小镇,一个祥和小镇。然而不幸是,僵尸和植物之间疯狂新冲突正在酝酿!……你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你植物?……穿上豌豆射手鹰嘴豆服装在战斗中精益求精。使用五套超赞表情来表达自己情绪

幻想监狱的万花筒 2(Kaleidoscope of Phantasm Prison 2)

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“来一场只属于我们四人小小同学会吧。” 莱蒙、梓杏、紫,以及可萝涅。……怀着重逢期待抵达约定地点…本该如此—— 苏醒时,身处没有出口密闭房间。……而椅背延伸出长长锁链,正紧扣少女们项圈…… 这场“同学会”——竟是清算过往生死死亡游戏…!

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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只需要有足够多时间,健康身体,和支撑自己活到那时候一点钱,一个人做游戏也是很快乐哦!……单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……(如果哪天我突然有了合伙人,这句就当我放屁)技术问题在我确定要一个人做《心理像》以后,最大问题就剩下了怎么填补技术上缺口

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

个人游戏开发面临“游戏数值空间量和时间量庞大”难题。……,装备数值成长个人游戏开发困境:游戏数值空间量和时间量太大,个人设计很耗时。……游戏数值平衡设计很难。随着开发游戏代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

本周主要发生事情是在王后镇大部分主线剧情完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……当然,问题会有不同解决方案。也许,每个人都可能是他们自己故事中英雄。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上特殊属性究竟是从哪里详细说明

背井离乡(Displaced)

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选择你可以选择 5 个人跟着你,所以要仔细。……决定 你将在打开地图上走出自己路。你决定下一步去哪里。……生存计划你路线并在遇到其他队伍时谨慎选择你行为。提高将会应用到你生存策略技能

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

indienova.com/steam/game/1235731

在鲜活圣米舒诺市里实现模拟市民梦想,可以探访各个活力四射社区,搬进新公寓,参加各种庆典活动,还有更多精彩……主要特色探索繁华圣米舒诺市 — 这个人口稠密城市里有众多风格迥异社区,模拟市民可以尽情探索。……还有那些吵闹邻居和深夜舞会又怎么呢?

版本:Early Access


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