月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一动作都至关重要

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一动作都至关重要

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

他是这帮朋友中第一离开的。这真是出乎意料,所有人都有点儿担心。……要是下一轮到他们该怎么?……想象一下,在一城市里,建筑物可以相互行走和交谈。每个人都有自己的愿望、希望与恐惧

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/game/zpellcatz

你被困在一被诅咒的小岛上,濒临死亡,你要在满是战利品的地牢中奋战,开发你的猫英雄的魔法能力。……中级领域 战役结束了,现在怎么?中级王国是一充满挑战、奖励和秘密的地方。……即使场面激烈,数十魔法球飞过屏幕,你也不会迷失方向。迎接挑战?

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一带一点功能的菜单十分捉急……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

初衷是你IMGD每年只招15人的后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太TM辛苦了还真么多选择。……我们的选课表可以在网上找到,由interacive media必修课和各类选修课组成。……(因为作为刚拿到驾照的新司机,我发现每次在马路上在红绿灯面前自己心理活动都特别丰富)

缩放自己及一切

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玩家甚至可以直接放大船只实现同一目的。……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

The Backrooms Footage

indienova.com/game/the-backrooms-footage

那是一流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种新的‘进入’方式。……那是一流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种新的‘进入’方式。……其他人在哪里

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

由一关于“玩家门”的简介视频说起 (YouTube)视频原址:Gamergate Controversy……所谓“舆论之恶”,是一问题(problem)吗?是一问题(issue)吗?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

版本:Early Access


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