EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

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今天主题是:游戏体验差可以从哪里着手?在自我总结同时,希望能给大家一些启发和帮助,谢谢阅读!……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决问题就是“游戏难度太大怎么?”……经过这么一番调整,墙跳和空中朝向摇杆偏向就统一了,逻辑BUG得到了解决(下图是在weplay展示版本中同样操作演示

一份解谜炖菜

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提示需要消耗电脑电量,而给电脑充电本身,就是一个小球左右横跳小游戏。……进入系统之后,理所当然是 mac 界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡入口提示……但结局抛出了一个谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您次元比我们更高,所以我特意将我们世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……所以,我需要您来帮助我决定

混乱序列:20230926

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[BETA]种种给了一些很正面积极反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱建议。……之后还可以修习,金庸群侠因为继续修炼会出药材,这边设计需要重新考虑 - 药材?……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

四色跳跃(Four color jump)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……关于游戏玩法简介玩家需要通过左右移动操作画面中小球,让小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃。……跳板除了默认白色外一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……游戏营造了一个丰富,干净,轻松世界; Linelight 模拟了在享受过程同时在极其艰难测试中获得

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……无论是在 Love Cruise 里寻找爱侣,还是在赌场 GeoCity 里大杀四方,玩家只需要通过“

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……经典 – 最常见定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重零开始。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……经典 – 最常见定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重零开始。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……◎ 经典 – 最常见定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重零开始。……而是需要了解游戏机制

版本:Early Access


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