indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做……我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文
indienova.com/groups/post/100426
我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……有问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255 具体沟通哈。……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是做配乐的~想问一下可以加入吗
indienova.com/u/leetgame/blogread/30295
介绍可以一键生成各类2D飞船的工具 - ShipMixer!并且完全免费!……想制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/the-last-66-days
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/u/gadqq/blogread/11866
那么血量的产出来自哪里呢?……(做成功后的心情是非常愉悦的)玩家也可以做出各种对抗自然环境,怪物AI,元素属性,能力属性加强的料理,……(料理制作失败变成马赛克图)不忘初心:老任的塞尔达不是跟风做开放世界,而是从设计之初就定义为在世界中冒险的故事
indienova.com/steam/game/2676950
开发:XL Studio 。……通过这样高水平的比赛,可以及早发现数学人才,然后进行培养,使其脱颖而出。……北京大学、清华大学、复旦大学等高校对奥数优秀的学生偏爱有佳,每年有很多全国高中数学竞赛成绩优异的学生直接免试进入北大数学系
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
大学期间,谭力男从来不曾逃课,因为他相当“机智”地把电脑搬到了各个课堂上做游戏。……“做游戏要比我想象的难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏。……而他当时之所以觉得做游戏“难”,主要还是在技术实现上,“做游戏跟画画真的很不一样,我一直就非常希望能有个程序可以帮我
版本:Early Access
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