小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……QQ:3324703196。微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友

会员:tgrani

indienova.com/u/tgrani

用业余时间进行制作的普通玩家。打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……QQ:2254466854

老温:招募主程+美术小伙伴,共同制作一款独一无二的游戏

indienova.com/u/mHEcoOTo8298dh6r/blogread/36757

招募主程+美术小伙伴,共同制作一款独一无二的游戏 新成立的开发小组,主题方向已定,策划就位,现招募主程……+美术小伙伴,咱们共同制作一款独一无二的游戏。……有兴趣请联系QQ56851942

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

发起:未来轨迹 首先讲一下我们这边是偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法……不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona: 请问坐标是哪个城市?

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

然而该做的回到家后依旧接着。……5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有。……在这里感谢为我们游戏音乐的音乐制作人:Ari Arimaniac由他负责游戏的编曲以及各种音效

深渊食堂(AbyssalRestaurant)(AbyssalRestaurant)

indienova.com/steam/game/3021020

玩家将扮演一位奇幻世界中的小餐馆经营者兼厨师,体验为顾客制作各种各样食物的过程。……游戏主要由接待顾客、制作食物、市场购物三个模块组成。……玩家常规交流QQ群:795597290玩家BUG提交QQ群:600014973亲手加工每一份食材,将您的刀工

烹饪人生(Cooking Live - Italian Kitchen Simulator)

indienova.com/steam/game/1990690

但是,当他们不得不卖房来支付账单时,情况变得复杂了。绝望的Kaito请简来帮忙,希望她能扭转局面

噩梦边境(Nightmare Frontier)

indienova.com/steam/game/3310950

战术型撤离掠夺懦弱是付不起账单的,但死人也花不了战利品

版本:Early Access


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