玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量

3D 德州扑克(Hi Poker 3D:Texas Holdem)

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首款真3D高质量德州扑克,让你身临其境体验到真实玩牌的快感!……【我们的特色】首款真3D高质量德州扑克- 1:1高质量人物建模,真人玩牌动作- 不同国家的特色建筑场景让你身临其境体验到真实玩牌的快感……个性化服饰和装扮- 超高清人物模型及国家语言配音- 高质量、精美的服装、饰品、徽章快来pick你心中最佳牌手

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,一段有起伏的三段式情感体验……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!

坏小孩(Bad Kids)

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我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了《坏小孩》的初步想法,于是从去年……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

huishouchenmo:七年游戏工作者离职打造自己的独立游戏,最新进度!(自我介绍)项目DEMO

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都是高质量的画面:)作为一款经典射击游戏为主的游戏,我们以“碎片时间,随时可玩”为中心思想。……我们角色设计的欧美Q版的,下面是角色体形剪影~ 人设剪影怪物质量场景物件飞机目前游戏只研发出了剧情模式……成都易趣游戏团队 易趣游戏,微创新游戏进行时 易趣游戏,2017,梦想进行中 每个人都可以玩的游戏

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场的潜力和成为成功Mod制作者的关键因素。……海外MOD每月赚两万刀是怎样做到大家好,游戏开发者和Mod制作者们!……这些Mod的主要吸引力在于制作者的奉献精神和他们工作的质量。他们积极与粉丝互动,并保持持续的存在感

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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像是以色彩变换为核心的、数独、猜灯谜什么乱七八糟的都想过……(PS 这几个都是决定不做了的)(那时候还没……在欧美的素材市场上,除了2D 像素以外,3D 素材不论从数量还是质量上都远超2D 的,我想了想,我对3D……假如情况理想,后续都按照一个半月的流程化制作,最终制作不会超过两年,再加上各种宣传和上线后的运营活动

版本:Early Access


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