前程似锦(Excellent Expectations)

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(故事发生在美国)找到我 新浪微博 @ 内购人生QQ 群:314609701玩法 你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……(故事发生在美国

游戏历史上的今天:《荒野大镖客:救赎》

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Dead: Redemption)是 Rockstar San Diego 工作室基于雷霆引擎(RAGE)制作……,母公司 Rockstar 发行的一款以美国西部拓荒史为题材的第三人称沙盒游戏,拥有较强的暴力和成人内容……1899 年的美国,对西部匪徒的围剿已经接近尾声

前程似锦(Excellent Expectations)

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(故事发生在美国)找到我 新浪微博 @ 内购人生QQ 群:314609701玩法 你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……(故事发生在美国

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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咱们先上一张 Windows 下美国键盘布局的标准图复习一下:Windows 美国键盘布局。……美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘多一个键因此,美国键盘布局和英国键盘布局相对各自而言……为了说明系统快捷键的作用,咱们举个例子,假设系统里有:英语(美国)/美国键盘中文(中国)/搜狗拼音中文

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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咱们先上一张 Windows 下美国键盘布局的标准图复习一下:Windows 美国键盘布局。……美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘多一个键因此,美国键盘布局和英国键盘布局相对各自而言……为了说明系统快捷键的作用,咱们举个例子,假设系统里有:英语(美国)/美国键盘中文(中国)/搜狗拼音中文

GDC 2017 第四天:National VideoGame Museum!

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可以说,它实际上是借鉴了 1958 年的 MIT 制作的 DTP1 Spacewar!。……同时说明,没有任何人一开始就能够制作一款成功的游戏,但积累的经验却可以被运用在下一款游戏之中。……说到这里,红白机的设计之所以在美国被改为 NES,也是因为美国市场已经因为 Atari Shock 而对游戏产业产生了不信任感

执法悍将(Outlaws)

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除了游戏背景以美国旧西部为主题外,《执法悍将》亦为第一人称射击游戏的作品历史中第一个出现可使用“狙击镜……作品内容为在美国旧西部时代里一名退休的美国法警詹姆斯·安德森(James Anderson),平时闲暇地与他的家人一同居住在郊外的小屋中生活

卡车模拟器 25:美国司机(Truck Simulator 25: American Driver)

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《卡车模拟器 25:美国司机》(Truck Simulator 25 - American Driver……)邀请您在美国的公路上进行一次激动人心的冒险,闯过设置在不同地点的关卡 - 从工业区到宁静的郊区和繁华的市中心……- 在探索美国城市和定制卡车以应对任何挑战的过程中,感受真正的专业卡车司机!

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……2、游民星空、游侠等游戏网站的评论、3DM论坛等。3、各大游戏贴吧。……9、游资,https://www.gameres.com/

最好的一个月(Best Month Ever!)

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在二十世纪六十年代末的美国,与露易丝同行,开启一段人生中最重要的旅途,参与她跌宕起伏的情感历程,设法引导她的儿子米奇学会如何驾驭这个颇为残酷的现代世界……是由作曲家 Jędrzej Bączyk (Pan Jędras) 精心制作的包含 29 首旋律优美且极富表现力的音乐的合辑……这动人心弦的原声音乐成为了游戏的一块完美拼图,忠实呈现出了主角们 1960 年代美国之旅的音乐景观

版本:Early Access


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