art9:GMS 学习笔记

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这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?

本周值得关注的作品12.20-12.24

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I fell from Grace关键词:故事驱动,疾病,解谜,像素发售时间:12月21日制作人正在通过这款游戏……该工作室想要通过这个活动来展现该如何讲一个故事以及用有限的艺术作品来交流经验,另外,他们还有好几个作品在同时制作当中……游戏官网 去看看Beholder 2关键词:续作,策略,冒险,政治发售时间:2018这一次,玩家将离开阴暗的公寓

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

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【游戏制作工具箱】《最后的守护者》和游戏的语言【游戏制作工具箱】重拾FPS战役的乐趣 【游戏制作工具箱……】第一部塞尔达传说的魔力 【游戏制作工具箱】马里奥跳跃的秘密(以及多用动作) 【游戏制作工具箱】《塞尔达传说……:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让《疯狂世界》这么特别【游戏制作工具箱】《死亡空间

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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水哥制作威哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……项目必须取消的两种不可抗力理由如果莎木4宣了,此项目会立刻停止,毕竟此项目原本就因理想而生,既然理想已实现了

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

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indie 新闻。 “屯纸板”可能要从一句玩笑话变成现实了。……1月17号的时候,任天堂官网放出了一个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆的 NS 全新玩法——Nintendo……玩家可以将 Switch 与纸板模型外设相结合,体验手工制作以及虚拟与现实融合带来的乐趣

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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按照引擎可以制作的游戏类型,大概可以作以下分类:可以制作单个游戏:这就是游戏(吃豆人)可以制作非常相似的游戏……相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官网注册即可。2.……关联账号:点击虚幻引擎官网右上角的个人页面,进入应用与账户 - GITHUB。3.

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

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《游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品可导出……《游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品可导出……“皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

版本:Early Access


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